《BLEACH 境•界限-灵压对决是由于「BLEACH 境•界」正版授权,掌趣科技自主研发,由其子公司天马时空发行的热血动画青春手机游戏。在游戏中,灵气勋章系统被制定出来,以提高玩家和角色的战斗力和支持特点。勋章分为五个常见的和六个先进的。先给玩家介绍一下常见的五个灵气勋章。
首先,根据其自身的不同特点,普通的灵气勋章可以分为五类:水、炎、地、山、雷。
水之章
水代表着连续性和长期性,所以水章的两件套开启特点是血量增加(蓝色、紫色和橙色的百分比不同),四件套触发的特点是进入战斗后闪避率增加。从这个角度来看,水章显然是为这些肉坦系和闪藏特性高的角色量身定做的。当前大环境处于一波上升和闪避特征不起眼的状态,这枚勋章多用于前排角色的装备。
特性:
[2]血量增加(绿2%/蓝3%/紫4%/橙6%)
[4]进入战斗后闪避率的提高 (绿色6%/蓝8%/紫12%/橙18%)
应用角色:拥有巨大的血量和防御能力,或者技能含有前排角色来提高自己的闪避率和免伤率。
好用指数:★★☆☆☆
炎之章
炎症代表攻击性和攻击性,所以炎之章的两件套装的开启特点是提高攻击性,四件套的触发特点是进入战斗后提高伤害率。对于很多角色来说,攻击是最好的防御,所以这种勋章非常实用,可以用在大多数角色身上。
特性:
[2]攻击增加(绿色1.5%/蓝2%/紫3%/橙4.5%)
[4]进入战斗后,伤害率增加(绿色4%/蓝6%/紫8%/橙12%)
应用角色:可持续导出或持续施放的中后排角色
好用指数:★★★☆☆
地之章
地面代表永恒,所以地面章节的两个开启特征是提高档次率,四个开启特征是进入战斗后提高档次损伤。虽然格子可以抵消一些伤害,但是如果你想发挥到极致,你也需要投入培训成本,所以建议应用到极限格子的阵容中,或者应用到有提高格子概率的角色中。
特性:
[2]格档率提高(绿2%/蓝3%/紫4%/橙6%)
[4]进入战斗后,格挡损伤增加(绿色8%/蓝色12%/紫色16%/橙色24%)
应用角色:具有提高等级和反伤、反击技能的角色
好用指数:★☆☆☆☆
山之章
山代表着不动的山,所以山章的两个特点是防御力的提高,四个特点是战斗后免伤率的提高。在目前以免伤率为主流的前提下,这枚勋章大大提高了防御极限,但缺点是其第一个开启特性容易被其他特性所掩盖和忽视,因此常用于前排,作为支撑的防御勋章。
特性:
[2]提高防御能力(绿色3%/蓝4%/紫6%/橙9%)
[4]战斗后免伤率提高(绿色4%/蓝6%/紫8%/橙12%)
应用角色:比较通用,但是最好用在辅助系统和前座防御这两个角色中。
好用指数:★★☆☆☆
雷之章
雷击代表惩罚,所以雷章的属性是攻击和伤害。两个开启特征是暴击率的提高,四个开启特征是进入战斗后暴击率的提高。目前暴击率已经成为宠儿的版本,容易积累。大多数进攻角色的五星被动可以在瞬间造成高伤害。
应用角色:除了防御角色外,其它类型的角色都具有很高的实用价值。
特性:
[2]暴击率增加(绿色1.5%/蓝2%/紫3%/橙4.5%)
[4]战斗后,暴伤增加(绿色8%/蓝色12%/紫色16%/橙色24%)
好用指数:★★★★☆
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