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《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

2024-09-17 00:21
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最近第一人称射击游戏《逃离塔科夫》引起了很多玩家的关注。当然,这并不是一款新手游戏,而是一款2017年推出的游戏。然而,最近,这款游戏以其出色的游戏感受在玩家和网络主播的口碑中流行起来。甚至比《绝地求生》还要多。

从搜索索引近30天的搜索量来看,目前《逃离塔科夫》的搜索量已经高于《绝地求生》。需要注意的是,原著目前还没有登录任何数据游戏平台,想要体验这款游戏的玩家需要直接去原著官网购买下载。目前网上有很多关于具体做法的教程。如果你想用手机上的网吧玩,注意官方动态~

游戏《逃离塔科夫》之所以如此受玩家欢迎,主要是因为它的游戏质量高,RPG元素融入到游戏玩法中,可以算是第一人称版的《全境封锁》。然而,原著更真实。基本上,这里有你想到的武器层面。

然而,与其他射击游戏相比,游戏很难开始。最重要的是,游戏页面的HUD显示非常简单。没有像《绝地求生》这样的小地图显示,武器层面不会显示剩下多少炮弹,也不会显示谁是同伴等等。据说是Hardcore Shooter游戏一点也不夸张。

另外,在游戏中,武器可以通过组合键来查询弹匣、枪膛的操作。装弹系统也非常特殊,当弹匣打过没有多余弹匣时,必须把枪中的弹匣拖出来装弹,然后再装回去。这个过程相当拟真,不像其它FPS游戏那样,按一个R键就可以完成。由于枪击时没有显示出剩余的炮弹数量,所以开枪时需要大家自己把握。战斗中还会出现武器炮弹卡住的情况,这种设定给玩家在游戏中带来了很多变化。

在游戏中,玩家应该仔细研究什么样的盾牌可以承受什么样的炮弹,什么样的炮弹可以穿过这些盾牌。很多刚入坑的玩家一上来就是巅峰对决,但是就是没有杀死对方。也许问题是他们使用的子弹不够强。所以对于刚入坑的玩家来说,好好接触炮弹和盾牌的特点是非常重要的。

再次谈到游戏中的生命系统,与其他游戏不同的是,游戏中并非只有一条血条。逃离塔科夫的生命机制按位置划分。每个部位的伤害和血量减少是单独计算的,每个部位受伤后的效果是不同的。比如游戏角色的手臂被击中,枪击时后座力会增加。这使得游戏更加真实。假如头部、乳房被炮弹击中,血条就会立刻见底,角色就会直接死亡。

不同于《绝地求生》吃鸡的方式,玩家不再盲目跑圈,而是主要目的是撤离到设定的地方。当他们开始游戏时,他们会告诉你几个撤离点。只要你在时间结束前成功到达撤离点,即使你完成了一个游戏,过程也是危险的,这取决于玩家如何发挥。

总的来说,原游戏有一定的入门难度,需要一定的适应过程,但难度和上述内容使得《逃离塔科夫》与其他游戏形成了鲜明的对比,这可能就是原游戏的魅力所在,吸引了很多玩家,也可能真的厌倦了玩家吃鸡,所以一定要换口味。你怎么想呢

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