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共睹圣扉之始 《神圣之门》玩家线上交流会完美落幕

2024-09-18 06:21
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从逆转新生测试开始,《神圣之门》就引起了许多合适者的关注,其中包括日服老玩家,以及新玩家的加持。老玩家能否在《神圣之门》国服中找到以前的喜爱;我们渴望知道新玩家能否接受《神圣之门》原创的滚轮RPG游戏。为了更好地理解合适者的想法,3月23日晚顺利举行了一场名为“圣扉之始”的玩家交流会。

【圣扉之始 按时开启玩家交流会议】

早在这次测试开始之前,我们就计划和合适的人见面。然而,由于疫情的影响,我们不得不根据视频将交流会转移到网络玩家群中。即便如此,适者参加会议的激情也没有消散。会前,很多玩家蹲在群里等待交流。

在这次玩家交流会上,《神圣之门》的运营和策划代表正式参加。会议开始时,运营小姐姐首先阐述了测试的相关情况,并对合适的人的支持表示感谢。接下来,她邀请了合适的人最期待的计划。 。

【问答交流 策划和玩家互利互惠】

在这次“圣扉之初”大会上,计划也准备了一些接近玩家游戏习惯和喜好的问题,希望在征求合适的人的意见后,让游戏变得更好。比如《神圣之门》里有几千个角色,哪一个是合适的人最喜欢的;对于目前游戏调整后的UI页面,是否符合日常游戏操作习惯;新手引导的感受等等。合适的人也会一一评论和回复。

国服逆转新生检测《神圣之门》也存在许多不足,对此,适合的人也踊跃发言,发表了自己的看法。在这些游戏中,适用者反馈最多的是,目前游戏中的火属性团队过于强大,导致其它属性的适用性很小。火属性的主要角色【伊夫利特】在众多角色中成为名副其实的人气王,也体现了这个问题。规划表明,游戏初期的确是以火属性为主,以后版本中还会有更多的其它属性角色,使不同特性之间的力量达到平衡。

【玩家提议 期待更好的《神圣之门》

未来的《神圣之门》便以何种形式出现,也是适合人们好奇的内容之一。合适的人就如何开放版本副本、卡池、未来活动等问题进行了热烈的讨论。,是否增加材料关卡的围剿功能,是否增加CV,是否希望国服限制联动。每个人都从合适的人讨论的内容中,提炼出独特之处,这些建议也一定会在游戏后面的版本中表现出来,仍然期待着。

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