《小军团2》是一款持续传统IP的游戏,在自动挂机类游戏中以独特的对策突破,具有很强的趣味性和趣味性。在游戏中,君主不仅可以获得挂机资源,分享英雄级别,还可以运用部队部署、军事路经等策略,巧妙处理卡图、卡塔等常见问题,在试炼场体验跨战力挑战的惊心动魄。今天,小编就和大家分享一下与兵种克制有关的战略玩法攻略。
兵种相克,各有千秋
游戏《小军团2》中有7个基本军种。君主可以借助军种之间的克制关系快速发现对手的缺点,通过安排部队、调整军事道路等方式积极防御。
弓兵、步兵、枪兵和骑兵在《小军团2》的七大军种中形成了一个闭环,具有相互抑制的功效。在兵种克制的情况下,会造成60%的额外伤害,与单纯上阵的高级英雄相比,有很高的回报。此外,医生的职责是治疗,法师会产生巨大的导出或增益/减益buff。、弓骑兵主要是推高伤害,这三种军种互不相关,也没有相互克制。所以诸位君主只要遵循四大兵种的克制关系,并且巧妙地排兵布阵,规划军队路经。
排兵布阵,对策制敌
《小军团2》通过两个对策安排部队,提高了游戏的可玩性,提高了游戏的可玩性,给君主带来了新的趣味性。使用对策可以巧妙处理卡图、卡塔等问题,增强越级挑战的刺激性。
在阵型上,可以根据敌方阵容优先考虑大量的军种抑制,减少被抑制的军种数量。在没有规划路线的情况下,团队将直线军队,并与第一个敌人相遇。因此,在部署部队时,应注意前排球员的位置。君主可以优先考虑抑制军种,比如枪手和骑兵,步兵和枪手。
在阵型结束后,需要充分发挥不同军种、不同英雄的特点,设计军队对策。骑兵行军速度快,可以快速绕后杀死敌方弓兵。冲锋后,沿途的敌方兵线会被踢飞,所以骑兵的路线可以越过敌方兵团,最后指向弓兵。骑兵还有一个独特的用法,就是绕地图划圈,可以限制很多敌方近战玩家的军事路线,限制他们的导出。同时,他们可以派出一个团队远程导出敌方团队进攻,在敌方团队输出为0的情况下杀死他们。
以君主提交的军事路线图为例进行分析。如图所示,如果敌人有大量的枪手,骑兵需要快速绕开枪手,绕开后提前杀死高输出法师,这样在绕开后的路上也可以顺便限制二翼枪手的行动路线。同时,步兵可以聚集在火中杀死前座枪手,可以说是出色的作战效果。
《小军团2》的战略游戏给很多君主带来了无尽的乐趣。快来玩吧!更多模式策略,请关注官网、官方自媒体、《小军团2》进入论坛。