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布阵如布棋!《三国志威力无双》兵种博弈之道

2024-09-19 17:12
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士兵,国家大事,死亡之地,生存之道,不可忽视。在《三国志无与伦比》中,万人同台的沙盘上立城争霸,比你想象的更自由、更危险。...乱世中,每一场战争都与军民的生死和家国的生存有关。玩家必须仔细观察和分析,根据当前形势制定战略和发展阵营,部署部队是战争输赢的关键因素。

识兵用武 征伐战场

军种是团队的重要组成部分之一。《三国志无与伦比》将军种类简化为三种:弓兵、骑兵和枪兵。每个将军都有自己与生俱来的军种。同时,军队会根据将军的晋级,晋级为各种精英军种,最终晋级为三国时期的著名军队。军队之间有很多搭配技巧,在战斗中,组合对策的差异很可能会产生不同的战斗结果。要根据情况制定军种组合对策,首先要了解各种兵种的属性和技能。

枪兵的移动速度和攻击范围不如骑兵和弓兵,军事技能[枪阵]:可以抵抗一次冲锋,并且反弹会造成一定的伤害。

骑兵队的优点是移动速度比其他军种快一倍,其军种技能[冲锋]:向目标矩阵发起冲锋,接触时会造成一定的伤害。

弓兵的优点是攻击范围最广,军事技能[齐射]:在第一次攻击目标时,进行一次箭雨攻击,造成一定的伤害。

对将军指挥和战场阵型具有极其重要的作用,掌握各种兵种的属性和战场定位。

兵种相克 对策阵型

军事特性和军事技能不同,实现循环抑制,使用方便,难以熟练。不同的军种也有不同的寻敌逻辑,进一步加强了军事特性和阵型对策。

枪兵-直线寻敌,同排无对手,将攻击最近的对手。

当同列有敌方矩阵时,枪手矩阵将首先选择矩阵作为目标,并沿直线前进。当目标是骑兵矩阵时,枪手矩阵在接触骑兵矩阵时会用枪阵进行反击,对骑兵矩阵造成一定的损害。当同列无敌矩阵时,枪手矩阵将首先选择最近的敌方矩阵作为目标。

骑兵-突然寻找敌人,同一排没有对手,绕后进攻敌人后排。

当同列有敌方矩阵时,骑兵矩阵会首先选择矩阵作为目标,并沿着直线前进。当同列无敌矩阵时,骑兵矩阵会优先攻击和隔离自己最远的对手。当目标是弓兵矩阵时,骑兵矩阵在接触弓兵矩阵时会对其发起冲锋,对弓兵矩阵造成一定的损害。

弓兵-范畴寻敌,攻击最先进到射程范围内。

弓兵矩阵将在远处持续输出敌方矩阵,并将在攻击范围内优先攻击距离自己最近的敌方矩阵。

在游戏中,根据对方阵容的合理配置和变化,最大限度地减少损失是极其重要的一部分。在对抗中,我们应该根据敌方军队和我们部队的组成来安排部队,甚至可以借助武器来击败弱者!此外,玩家还可以通过更多的实战模拟来检验团队实力,不断优化团队配置。

乱世动荡匪匪横行,队伍连横交远攻。你怎么能出乎意料地克制自己的弱势?军队对策、将军分配、战略阵型、军种演变等。都取得了巨大的成就。这就是战略游戏的魅力,考验战略家运筹帷幄、运筹帷幄的能力,也让大家真正体验到了排兵布阵、指挥千军万马纵横沙场的战斗幸福。

全新战略沙盘手机游戏《三国志无与伦比》将陪你回归正统三国,在复杂多变的乱世战场中回归对策本质;在百万领土中,我们将赢得世界的趋势!

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