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音乐地理学来袭!《坦克世界》战争音乐魅力无限

2024-09-20 11:12
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2020年,《坦克世界》是战争霸主的杰作,已经正式启动了删除技术的封装测试。随着封装测试更新的全新游戏不仅涵盖了新坦克、新地图、新任务等游戏元素,还参与了游戏中的新配乐。

Andrius Klimka 、Andrey Kulik 在两位作曲家和声效团队的共同努力下,高达 制作冲出了60多首独特的音乐作品;现在所有的场景都会创造出自己独特的声音,每张地图都有原创的BGM,开始、战斗、战斗高潮。

图1作曲家Andrius Klimka

图2作曲家Andrey Kulik

同时,这些地图还有专属的界面音乐,可以算是介绍属性的音乐伴奏,可以帮助你快速沉浸在地图的氛围和心情中。


【地区美学 宽广灵感之泉】

声音效果团队在开始制作每一部新的音乐作品时,都要仔细分析每张地图的情景细节和时代背景。他们将与历史学家和关卡设计师开会,更准确地了解民俗文化和地点。

在掌握了民间文化和位置之后,作曲家就会确定一套基本的乐器和节奏,比如“阿拉曼机场”、“埃里哈罗夫”和“戈壁小镇”的地图有着非常多样化的阿拉伯语气,而“胜利之门”有着非常独特的器乐语气,包含着高加索的民间音乐。

图3独特的节奏展示

【细节深挖 建立音乐地理学】

为了展示最好的音乐保真度,声音效果团队聚集了来自世界各地的音乐人,用来自世界各地的独特乐器录制各种器乐声调,以展示这些国家或地区的音乐特色。然后把所有的声音混合在一起,然后生成一首最适合这张地图的单曲。

有些声音和音乐恰好和特定国家或地区的特点一样。通过使用这种音乐,观众可以跟随音乐到达那里。例如,“卡累利阿”的音乐主要结构来自教堂钟响和古斯拉夫传说,这些传说中的诗歌语气已经转化为古典乐器和器乐的节奏。

在燃烧的“鲁别克”废弃区环境中发生的古典音乐语气,采用了德国伟大作曲家约翰·塞巴斯蒂安·巴赫制作的d小曲托卡塔和赋格,赋予了独特的场景氛围。

图4多人现场演奏

【节奏层递 由于战斗而变化]

游戏在不同的战斗阶段,除了加载画面的音乐旋律外,还会根据我们团队目前的战斗情况播放一些音乐。

比如临近战斗结束的时候,会根据目前的战斗结果播放不同的旋律。如果你赢了或者即将赢了,你会播放激情的旋律来鼓励你。如果战况看起来不乐观,会播放阴郁的旋律给你加油,让指挥官鼓足勇气唤起战斗精神,与战友组织进行反击,扭转局面!

以上是音乐制作的创作背景!正是因为声音效率团队的努力,我们才能在每一场战斗中感受到不同的音乐魅力。未来,随着地图的增加,相信音乐会有更多精彩的变化和展示。让我们期待吧!

图5更精彩的未来可期。

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图6扫描关注发现更精彩。

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