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“开发商带着小姨子跑路了?”《部落与弯刀》9.23全新内容上线

2024-09-20 17:15
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由汉家松鼠团队开发制作的第一款体验游戏《部落与弯刀》将于9月23日进行大版本升级。届时会有大量的游戏剧情升级和任务线,网络地图测试也会开启。同时,游戏还将登录WeGame平台。

《部落与弯刀》作为汉家松鼠团队第一款非武侠商业单机手机游戏,一经推出就引起了很大反响。自今年1月正式登陆steam以来,很多玩家都被超自由的沙盒游戏所感受和扮演。 军训组合游戏的核心玩法吸引游戏。

从1月份的EA开始,游戏就经历了很多调整。无论是Mod编辑器的开放,还是专业类型的“君主”和任务的增加,甚至是NPC的专属剧情的丰富,游戏内容都在原有架构的前提下像身体一样逐渐丰满。

当然,由于游戏的超自由和游戏性的丰富,一些功能平衡和bug问题,幸运的是,都是在早期,官方及时。 发觉,并且一直在努力完善游戏,以使玩家的游戏更加流畅和可玩。自从EA阶段的初始版本以来,开发团队仍然保持着高度的内容自查和bug修复,甚至在上线初期,几乎保证了“每日更换”的夸张升级,赢得了很多玩家的认可。现在,游戏最近的好评已经达到了88%,得到了特别好评。

MOD社区已经成为一个大型,带来了长期的生命力

与此同时,良好的开源性也使游戏产生了持续的活力。汉家松鼠在《部落与弯刀》刚刚发布正式EA版的时候,推出了玩家最关心的Mod编辑器,支持调整游戏中的战争和插件。玩家使用的编辑器与开发团队相同,这意味着大多数编辑权限都是对玩家开放的。然而,部落和弯刀并不隐藏隐私。在释放编辑器的同时,还设计了详细的官方开发教程,供玩家学习和感受,并不断维护和更新创意作坊。正是在这种高度随意开放的环境下,《部落与弯刀》的创意作坊已经有了450。 高质量的玩家自制MOD,早就形成了自己的游戏生态。

游戏的大升级一直在进一步丰富这个自由的冒险世界——现在,无论你是经历了多个版本的老玩家转型,还是刚入坑的新玩家,你都会体验到更丰满的游戏内容。

多人地图检测

另外值得注意的是,玩家对网络游戏的向往可能会在这个版本中完成——目前,汉家松鼠已经回应了玩家对网络的向往。基本框架是一个功能系统,可以实现在线对战。与此同时,游戏还将这个网络对战框架的关键结构开放到创意车间,相关的工具教程也将陆续为玩家提供。但是整个系统还处于起步阶段,需要大家与开发者共同努力扩大后续的概率。

扩展和优化单机内容

此外,以单机体验为主的开放世界玩法也将在本版本中大规模升级。在这次更新中,游戏人物的剧情进行了全方位的创新和内容拓展——冒险旅途中将会出现6万字的全新游戏剧情和30多个全新任务。在单人挑战中,玩家的战斗和磨练感可能更丰富。经过这次更新,《部落与弯刀》的世界观将进一步丰富和改变。为了获得更多隐藏在河沙中的秘密,玩家可以再次开启新的挑战。

另外,游戏还进行了很多优化和修复。回应了玩家提出的问题,游戏团队也根据当前游戏后半段的玩法进行了有针对性的调整:游戏中的聚集会升级为小城寨,相应的城主和玩家的AI能力和军事策略也会有所提升。与此同时,对战队战争、城市围堵和外交系统进行了相应的调整。新版本中,玩家的开放世界后半段感受将发生根本性的变化。

经过半年多的更新,《部落与弯刀》依然保持着非常受玩家的期待,这与他们对“开放世界”的理解和行动有关。如今,开放世界游戏将陷入开发者项目进度和玩家消耗速度反复拉长距离的现象。通常,玩家消耗速度过快会让很多游戏捉襟见肘。(照片不是最终版本,文字会调整)

但在《部落与弯刀》中,汉家松鼠团队的“大更新”更多的是为了建立游戏编写逻辑,让游戏机制得到更多玩家的认可和应用,引导玩家根据自己的喜好继续拓展全球,甚至创造新的玩法。这种开放式的运营理念与“为玩家提供创造世界”的工具相结合,一直在为游戏拓展更多的人,从而保持他们发掘游戏的激情。或许,在不久的将来,随着游戏的全面更新和创意作坊的进一步完善,我们将看到更多玩家创造的“奇观”在《部落与弯刀》的世界中脱颖而出。

Steam连接:https://store.steampowered.com/app/1094520/_Sands_of_Salzaar/

WeGame预约已经开始:https://www.wegame.com.cn/store/2001399/Sands_of_Salzaar

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