由心动网独家发售,NHN 日本即时竞技手游PlayArt和dwango共同开发《#COMPASS 战斗天赋分析系统将于9月中旬升级。在这次更新中,可能会增加一种新的战斗模式。——「2 on 2」,这样会给主推3V3的#COMPASS对战带来怎样的新风貌,何不一起来看看呢?
「2 on 2」在你第一次达到S2排名后,你会知道你是开放的。实际参与方式及其奖励与常规3V3的随机对抗一致。你不仅可以根据排队和排队的形式进行对抗,还可以像随机试炼场一样获得战斗芯片。此外,像常规随机对抗战场一样,输赢不会影响RANK的排名结果。
自然而然,也有不同于常规随意对抗的设定,例如,不会有规律的发生。「技能卡级别50」、「技能卡级别20」如此变化的卡等限制标准,将统一「技能卡级别20」规则对每个人都是开放的。另外还会因为稳定性问题而做一些调整,比如「移」类技能卡不能进入2V2对战。
由于参与人数的减少,2V2对战在场地和对决规则上也发生了一些变化。首先,2V2竞技场的据点可能会减少到三个,即两个大据点和一个小据点(C点)。与3V3常规试验场相比,这三个据点的主要扩大范围也有所缩小,尤其是C点,这意味着竞争点更加激烈,反转的概率也大大提高。可以说,不仅要抢一些,还要守住一些。
据点变得容易竞争后,输赢的判断规则也发生了变化。在3V3常规对决中,一方在占据所有5个据点后会直接判断胜利,但在2V2对战场上,会调整为「在所有3个据点被占用之后,倒计时会加速。」。这种移动也使得红蓝双方在倒计时结束前都有很大的翻盘机会和被翻盘的风险,进一步增加了2V2对战的激烈程度。
除了据点减少,对决地图也发生了很大的变化。2V2战斗地图有三张:美丽岛度假公园、弯曲街道和长城。虽然名字一样,但这三张地图显然比它在3V3战斗中的同名地图小得多。
2V2专属弯曲街道地图,与正版弯曲街道相比,A被砍掉、E2大空间,对战更多集中在中间宽阔的直道部分。美丽岛度假公园2V2专属地图同时削减A、E2大空间,对战除了对方大据点的高台外,中间狭窄的低地将成为最激烈的争斗场所。变化最大的是长城,除了削减A,、在两个大空间之外,红蓝双方的起点也从城墙两侧移动到城墙两侧,这意味着从战斗开始,他们就可以在狭窄的城墙上争夺更窄的C点,这在故宫的顶端有一些命运对抗的香味。
场地的缩小和变形也让英雄们的进场和反场变得更快。因此,2V2对抗中的正面对抗显然比常规的3V3对战更频繁。即使是移动速度慢的角色,在倒计时的最后一刻也有很大的胜算。所以你不用太担心各个职能玩家的参与能力。只要根据对抗环境选择合适的对抗策略,还是可以发挥出来的。
以上是「2 on 2」对战模式的全部介绍,新版本的更新即将到来,是时候来一次紧张而激烈的时候了。「2V2」对战了!
——关于#COMPASS战斗天赋分析系统
#COMPASS是一款独家销售的心动网络,NHN PlayArt和dwango联合开发的即时竞技手游,「3V3占据点,3分钟决定胜负」最大的特点是高速对战。每个人都可以操作几十个各具风格的人。「英雄」进行战斗,在有限的3分钟内争夺更多的据点以获胜。现在TapTap下载很流行,欢迎来到TapTap。「#COMPASS 战斗天赋分析系统」加上这个刺激的红蓝对决,特区!