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《元素方尖》—Roguelike冒险手游初窥

2024-09-21 11:03
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《元素方尖》是一款Roguelike探险RPG手机游戏,由国内工作室在GAME开发。之前在TapTap进行过7天删档测试,预计8月14日开通全平台首测。今天我们来看看这款国产肉鸽游戏的修养。

第一,游戏内容

《元素方尖》的世界观——来自一个被遗忘的粉碎世界。你将扮演一个新的冒险家,他在兽人的铁蹄下破坏了一个美丽的花园,带着一只蓝色的羽雀敲开元素的大门,闯入改变世界的阴谋。这不是传统意义上英雄拯救世界的故事。经过千帆,我意识到在接天之塔下,一切仍然像灰尘一样渺小...

Roguelike探索游戏是一种可爱的风格,它融入了RPG培养元素。 卡牌游戏。整个艺术设计干净舒适,音乐渲染恰到好处。游戏中有许多好的细节,令人兴奋的对话和随机事件。在游戏玩法中,我们注重卡组和团队合作的不同组合。游戏没有主线限制,可以在地图上进行高度自由的冒险。

新颖的主题,独特的游戏玩法。

在游戏设计上,《元素方尖》其实就是一款地牢冒险游戏。没有主线的限制,玩家可以在地图上进行高度自由的冒险,目标地图可以通过解决BOSS来挑战下一个区域。根据你的行为,路过地图中会发生各种随机事件,玩家可以根据自己的情况选择不同的路过方式。

除冒险玩法外,游戏还结合了牌组元素。玩家可以使用牌组,使角色形成多种不同的技能组合。角色包括职业、种族、性格和外表的差异。技能水平在前期的整体表现并不显著,但在游戏的后半部分会显得尤为重要。技能水平越高,释放的效果和带来的收益就越显著。所以怎样有效地分配有限的技能卡,判断网络成员也是玩家在探索过程中需要考虑的问题。

装备系统主要来自地图中的盒子和怪物爆炸。不同的武器将调整角色的“攻击、防御、命中、躲闪和抵抗”值。合理安排不同角色擅长的特点也可以给战斗特点带来不同的效果。游戏在整体战斗步骤中并不复杂,所以选择技能卡作为攻击方法。虽然步骤简单直接,但是副本难度有趣。

游戏中的角色有八个职业,四个种族。每个职业都有自己的专属特征,各种种族相互制约,相互竞争。人:软弱,顽强。精灵:优雅的性格,隐藏在山里。蛮族:野兽顽强的反抗者。恶魔:将脆弱和敏感隐藏在黑暗中。

在人物外观和怪物设计层面,数量可以用“巨大”来形容。角色模型有100多种不同的组合,几乎没有完全相同的角色。每个职业也会有一个特别设计的“特殊角色”。他们不仅外表稀缺,角色名称特殊,而且有很强的特点。如果他们一起冒险,他们会事半功倍!

第三,探索组合的多样性,探索更深层次的游戏玩法。

起初,我以为这是一款“无脑”的轻松休闲游戏,但我最喜欢的是,当我在3-5卡的时候,我意识到游戏《元素方尖》并没有看起来那么“简单”。游戏初期入门并不难,不需要煞费苦心思考,按照通俗易懂的教学就可以轻松玩。伴随着这一过程的推进,将逐渐带来一定的难度和考验,逐渐需要大家研究更多的牌组招数,探索更深层次的玩法。还有一些特殊的对手会出现在地图上,这些对手有不同的应对方式,如果单方面的蛮干只会让自己陷入非常尴尬的境地。对于这些特殊的对手,此时选择伸出援手还是一招致命都会影响后期的情节,这也取决于玩家的选择。如果遇到特别强大的敌人,如果得不到足够的能力,还是避之不战。

所以,无论是喜欢轻松休闲的玩家,还是喜欢有一定挑战性的玩家,都可以在游戏中选择适合自己的玩法,这也是游戏的魅力所在。在整个冒险过程中,玩家需要不断尝试挑战,并以自己的四人团队和不同的卡牌组合获胜。

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