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新版1.10不仅给大家带来了非凡的玩法和快乐,也为战斗的稳定性做出了更多的努力和尝试。现在很多系列的坦克都经历了特点的修改,我们会调整轮式战车的性能,以及很多中型坦克和重型坦克的战斗性能。让我们仔细看看这些修改。
【轮式战车稳定性修改】
在之前的战争中,具有优异机动性和行驶速度的轮式战车有时会对战斗结果产生很大的影响。为了减少对游戏的影响,提高慢速坦克抵抗游戏时的胜率,当轮式战车悬架装置受损时,人们提高了速度的降低,略微降低了一些战车的火力和机动性。
图2 潘哈德 AML 山猫 6x6
也改变了车轮的损坏系统。过去,单个车轮的损坏只会影响坦克的机动性,但不会削弱其行驶速度。但是,如果车轮在修改后损坏,战车的机动性和速度会明显降低。考虑到游戏中大多数轮式战车都是全轮驱动的,任何轮式损坏都会导致战车的动力下降。
另外,轮式战车的技术特性也有所调整。稍微降低一些战车的大炮操纵性,最高速度,以及加速能力。
【修改中坦稳定性】
它还调整了许多受欢迎的中坦的特性,使其与同类型坦克的性能保持一致。每个人都调整了与I系10级PM40/65和S系10级430工程U及其9级外部坦克的性能。这些稳定性的修改将保留他们的核心玩法特征,提高他们的战斗表现。
图3 I系10级PM40/65
其中,I系10级PM40/65的炮塔转为速度降低,火炮分布范围也随着时间的推移而增加。虽然有自动装填机的坦克将无法安装输弹机配件,但这些坦克的自动装填系统将与整体游戏表现一致,在战场上仍然具有优异的火力、速度和机动性。版本更新后,这些坦克上安装了输弹机会,自动免费移动到仓库。
图4 U30工程US系10级
S系列10级430工程U的车身塔和炮手塔的盔甲厚度会降低,这款坦克在近战中会变得更加敏感。与此同时,这款坦克在移动和炮塔转向时的火炮分布范围也将得到改善。
【重型坦克稳定性修改】
同时对S系10级IS-4进行了调整、M系10级T110E5、D系列10级E-100及其它重坦参数值。
图5 S系10级IS-4
调整后,IS-4 可以获得更强的正面盔甲,同时提高炮塔的旋转速度,降低炮塔移动和转向时炮的分布范围。坦克的顶级大炮虽然会失去一部分精度,但是填充和检查的时间会减少。同一个支部的许多坦克包括S系统的7级KV-3、同时,S系8级KV-4和S系9级ST-I也进行了调整,使其更适合近战。
图6 M系10级T110E5
M系10级T110E5将保持多功能格斗坦克的战场定位,高攻高防。火炮分布范围将减少,每分钟伤害将增加。M系9级M103和M系8级T32的战斗特点也将变得更加突出。
图7 D系10级E-100
此外,进一步加强D系10级E-100的正面盔甲,将变得难以穿透。坦克还将获得一个全新的大炮,使其更适合近战。这种大炮的精度略低,但伤害和弹跳速度更高,15厘米大炮的准确时间也会减少。同一个支部的其他坦克将使用损坏更高的大炮。他们的炮塔盔甲也将得到加强。
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