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拳拳到肉的快感——盘点《鬼泣》系列的拳套武器

2024-09-21 15:57
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Hello,大家好,恶魔猎人!距离上一期科普《鬼泣》系列知识已经很久了。我想知道你是否想念我。话不多说,马上开始我们的话题吧!

今天,小助理就带大家一起来盘点一下,在《鬼泣》武器系列中,这些暴力美学的实践者——拳套!

伊夫利特

说到伊夫利特的拳头,有些恶魔猎人可能不熟悉,但它是《鬼泣》系列中最早的臂盔武器。它最早出现在《鬼泣1》中,可以作为但丁的魔法服装使用。在故事的M9中,玩家可以在刻有碑文的祭台上获得这对武器,然后根据跳台机制。

我们可以从这对拳套的外观上直观地看到它的作用。首先,从拳套的武装类别来看,这款拳套的装备区域是从手臂到指尖,其护盾类似于14~15世纪的铁甲护手,但不同的是,它整体呈现出铜的暗金色;护手外围覆盖着黑色的龙头护盾,护手从龙头护盾的口部伸出,以龙头的上颌位置作为上甲,下颌位置作为底甲。龙头护盾一般为黑色,与中间护手视觉对比强烈,装饰有更多的刺,使得整个龙头形象更加凶猛浮夸,容易给人留下深刻的印象。

作为第一代《鬼泣》的贴身武装,这对杀手像外表一样具有狂野的火属性攻击。正如我们玩家最熟悉的大规模踢击一样。Rolling Blaze”,及其上钩拳“Magma Drive",都可以产生火焰特效。虽然攻击速度慢,攻击范围小,但在他们的加持下,丁可以使用极其华丽的攻击,造成可怕的个人伤害,并与拳套进行魔法化。Ifrit the fire devil“形状,导致更强的攻击。

贝奥武夫

很多恶魔猎人的启蒙作品应该是《鬼泣3》,所以你一定很清楚这个叫“贝奥武夫”的拳套的生活经历。在原著中,玩家控制的但丁将在第11章遭受贝奥武夫,然后在第13章击败维吉尔后获得这个拳套。

说起贝奥武夫,相信大家都很熟悉。2000年前,作为一个恶魔,它与传奇魔剑士斯巴达作战,最终失去了北方,失去了左眼,被斯巴达咒语印入特米尼格。它在塔里度过了2000年。在这2000年里,它一直在等待一个“用眼睛还眼睛”的报复机会!

不过,这个讨厌斯巴达血脉千年的Boss,最终还是死于斯巴达血裔之手。几千年后,当他找到斯巴达的后裔之一进入特米尼格时,但丁认为他终于可以报复了,但他被但丁的右眼无情地打败了。在那之后,斯巴达的另一个后裔维吉尔被砍头杀死了。它的灵魂就像传说中的临终前给朋友贝奥武夫的盔甲,变成了魔法装备,落入了维吉尔的手中,然后在兄弟的第二次对抗中被但丁拿走了。这样,它就成了原著中唯一一个不仅丁击杀,而且通过“捡拾”开始魔装的Boss。

这个拳套分为两部分,一部分是臂铠,另一部分是腿甲。这两个部分都有鲜明的形象特征,表现出魔鬼贝奥武夫的身体特征。首先,武器表面以纯轻金属为基础,覆盖着白色莹光材料的线条,展现了贝奥武夫作为“光之恶魔”的全身光辉循环特征。第二,臂铠的首端是兽首的形态,腿甲的脚板是兽足塑形的,也说明魔鬼贝奥武夫在形态上,猛兽的特点也很强。

作为第三代流传下来的武器类型,贝奥武夫在实际操作中也有非常好的表现,在很多招数上都保留了一代动作模块。自然,新招数也有很多创新,对我们影响最深的应该是“Real impact”,也就是“真升龙”。

吉尔伽美什三

说到《鬼泣4》中最畅快的近距离武器,相信大部分人都会毫不犹豫地说出由深渊金属冲击钢变形而成的拳套——吉尔伽美什。顺便说一下,在《鬼泣5》中,BOSS吉尔伽美什与拳套吉尔伽美什和冲击钢有关。

但丁战胜艾奇德娜后,在《鬼泣4》的情节中,可以得到这个强大的杀手。这种武器主要可以分为四个部分。前两部分是手臂盔甲和腿甲,第三部分是口罩,最后一部分是背部和肩部的护盾。这套盔甲一般都是全身的。首先,武器具有铝金属类的独特光泽和底色,然后在臂铠及其面罩上刻上奇特的线条,并用红色和紫色装饰。手臂盔甲与16世纪勇士盔甲有共同之处。在但丁的操作下,尖锐的钻头也可以从它的手腕上弹出,以实现更强的打击。腿甲的设计比较简单,武装范围比较少,但也有很多特点:腿甲底部有轮状硬刺,看起来像牛仔靴后面的马刺,凸显了主角但丁狂野不羁的形象特征;面膜上的图案更直观,极其华丽。而且在但丁不需要装备的情况下,可以自行消除面部武装。

最后,在技能方面,由于技术力量的提高,《鬼泣4》很好地继承了《鬼泣》系列的传统拳套技能,可以更完美地展现其打击效果!尤其是装备吉尔伽美什后的“真龙”,可以给玩家带来非凡的清爽感!

巴洛克盔甲四

说到《鬼泣5》,我最喜欢用这套巴洛克盔甲。作为《鬼泣5》系列的传统武器类型,这款游戏的拳套已经有了方式性的创新。

作为但丁的初始武器,这套盔甲可以在玩家获得但丁操纵权的章节中使用。在《鬼泣5:《噩梦前夕》的故事中,但丁击败了凌乱霸王Argosax前手下巴洛克,随后得到了他化身的巴洛克盔甲。盔甲分为臂甲、腿甲、肩甲三个部分。全部武装覆盖着妖怪般的鳞片,并且在盔甲手腕和肩甲以上都有恶魔的眼睛。全套武装硬刺和鳞甲随处可见,即使在战斗过程中,巴洛克仍然保留着自己的想法,能够与但丁交流,显得很奇怪。在没有使用的情况下,这种武器体现为翠绿色,但却进入了“ignition“功能之后,拳套会随着连斩的提高而慢慢燃烧,变成红色。

技术方面,由于本作的拳套武器突破分为两种模式,所以两种模式的专攻也分裂出来。Kick Mode擅长大规模踢击及其连段;Blow 在近距离连续敲击敌人,造成破甲效果的同时,Mode注意闪躲的释放。自然而然,在再现传统技能方面,《鬼泣》一直能够以更高的技术实力带给我们更新的体验,这在《鬼泣5》中是毋庸置疑的。

好了,这就是本期《鬼泣》系列中为恶魔猎人盘点的所有内容。最近,R&D正在加紧制作许多新知识,并积极填写在《鬼泣-巅峰之战》中进行评估。请关注恶魔猎人~

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