回忆是最伟大的一首诗,但当它触及结痂的伤口时,却是一种剧烈的痛苦。-冈察洛夫
我们通常认为,当我们回忆某件事时,我们大脑中的记忆会像电影一样向我们展示我们想到的东西。科学证明并非如此。20世纪30年代,美国心理学教授巴特利特主持的“幽灵战争实验”表明,人类的记忆只能记录关键点。随着时间的推移,记忆中的过程会变得越来越模糊甚至消失。
人们一直认为真实的记忆不会欺骗他们的大脑,但早在80年代,美国就出现了许多不公正的案件。如果司法机关按照诱导性的方法不间断地审问罪犯,简而言之,就是犯法推论。长此以往,虚假记忆会嵌入被告的大脑。
当时美国100起冤案中,有60多起是人为诱导性记忆伪造造成的。被告显然没有犯罪,但他们已经被告知:“你是怎么做到的……”、"你在某个地方…做了一些事情…"、“你为什么要……”提问方式在记忆过程中引起了自动弥补系统,从逻辑上破坏了真实记忆的关键点,促进了悲剧的发生。
与此同时,由于记忆障碍而引起的心理问题屡见不鲜,如电影《断裂》(Fractured)》以前中男是个嗜酒狂徒,因为一次酒驾导致前妻死亡。好了,伤疤忘记了痛苦。多年后,因为在高速公路上嗜酒,与现在的工作人员发生了争执,悲剧再次发生。刚满3岁的可爱女儿和妻子,因为男主的冲动看到了上帝。这一系列的打击彻底崩溃了男主的精神,导致大脑防御记忆的扭转,幻觉注定会导致不幸的结局。
有趣的是,这种真实的大脑系统在游戏中会更直接。比如在使命召唤17的单人故事中,玩家扮演的主角其实是反动势力的成员。通过注射秘密药物,中情局彻底改变了主角的某段记忆,让他觉得自己是中情局的一员,但在随后的一系列任务行动中,逆天的阴谋暴露出来...
甚至,把记忆和科幻完全结合起来。比如赛博朋克2077,最近被恶性BUG和主机优化搞得焦头烂额。游戏中的超梦模式就是一个很好的例子。简单来说,这个设置与我们的记忆息息相关。它通过数字记录从大型设备转移到神经系统,让用户完全开始虚拟之旅,包括本质的爱情、感官刺激、概念和记忆的混合。
显然,这些与记忆紧密结合的游戏概念已经成为海外3A游戏的专利,但事实上,这类表现不错的作品在国家漫画手机游戏中也有。《末世觉醒入侵》是其中最好的。
这款游戏讲述了主角意识世界的故事,在这里,由于一次实验,造成了人工智能的变化,破坏了整个文明发展过程。只有主角自己的“觉醒”才能结束这个梦镜。玩家扮演的角色通过互联网侵入了主角的思维。在这个艰难的环境中,主角可以通过与环境、人工智能和主角的概念投射来面对困难,继续战斗,从而让主角认识自己,反思自己,走出自己的幻想,迎接新的生活。
这样烧脑的科幻剧情手机游戏需要少见,而原著第二季动画《末世觉醒的追溯》已经独家在腾讯视频上播出,感兴趣的朋友可以一探究竟。
记忆,这种奇妙的作用或许就是我们与生俱来的特征。假世界和日常生活重叠的时候,眼看真的是真的吗?
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