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下次还要来 《FFBE幻影战争》玩家品鉴会圆满成功!

2024-09-22 21:21
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十二月五日休息日的小米科技园,虽然没有员工工作,但比以前更加热闹。二次元手机游戏作品《最终幻想:勇气启示录》由日本著名游戏公司史克威尔艾尼克斯创作,金山世游和小米联合发行。 幻影战争(以下简称FFBE幻影战争)正在小米科技园举行自己的玩家品尝会,邀请多位核心玩家体验游戏,宣布游戏最新的研发进度。

更多的制作人和R&D策划亲自指导和玩家互动,分享各种第一手信息,曝光R&D有趣的事情。我们来看看实际发生了什么~

FFBE幻影战争将在小米科技园举行第一次玩家品尝会的消息一经发布,就受到了玩家的高度关注。活动当天,很多玩家早早来到小米科技园,等待品尝会打开。在场的玩家在签到处签字纪念,收到陪送礼物,一起在签到板拍照打卡纪念。

本次品尝会现场“FFBE幻影战争”项目经理现场发言,首次向玩家介绍了当前版本的内容和后续的开发计划。项目组深入了解并听取了日常服务和国际服务的探险家对各种游戏玩法系统的反馈,尤其是在本土化操作期间,并根据国内玩家的习惯进行了相应的本土化调整。

针对以语言为导向的本土化工作,项目组采访了数百名在日本服务和国际服务长期游戏的探险家SAMA。从他们的反馈中,他们综合考虑了玩家对兵员、玩法、物品名称和功能的通俗理解,制作了十几个版本的本地化翻译模板。经过几轮选择,他们选择了最满意的版本进行线下品鉴会。

聊完之后,自然要发布游戏,和玩家朋友见面。本次品鉴会准备了近一个小时的国服《FFBE幻像》峰会体验环节,让每一位玩家都能细细品味目前游戏的打磨质量和各种本土化提升。

品尝结束后,我们应该进行交流,这也是本次品尝会的主要目的:吸取玩家的建议。品尝会准备了一个长期的采访和自由交流阶段,每个玩家都可以发表演讲,表达自己的观点,与策划和R&D一对一、深入“battle",讨论游戏内容。

FFBE国服一直在积极准备玩家会议活动,《FFBE 幻影战争也将继续这一传统。经过第二次游戏测试,将有更大规模的玩家见面活动等待玩家参与。请注意官网消息。也许下次你可以来参加。

“在西山居和史克威尔艾尼克斯的真诚团结下,我相信游戏本身和玩家活动都不会辜负大家的期望。”活动结束时,项目经理表示。

《最终幻想》正统继承了新作《最终幻想:勇气启示录幻影战争》,现已开放预约。立即登录官网或关注官方微信官方账号,了解更多一线信息!

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