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《鬼泣-巅峰之战》鬼话连篇之维吉尔形象演变史—黑骑士

2024-09-23 17:54
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助理:你好久不见恶魔猎人了!这是公司的小助理。时隔近7个月,《鬼话》总结频道再次升级,“爷青回”立即打在公共屏幕上!

小助理:根据标题,相信很多恶魔猎人都看到了。今天《鬼话》的主题是维吉尔形象的演变!接下来,小助理将带你盘点维吉尔形象发展史的《鬼泣》系列。

小助理:哥哥维吉尔第一次出现在《鬼泣1》中。但此时此刻,他并没有以“维吉尔”的身份出现,而是以被蒙德斯改造的黑骑士“尼洛·安杰洛”的身份出现在但丁面前。强大的他,凭借良好的实力,曾经让但丁输了。

小助理:所以为了做出能力出众的反派,《鬼泣1》的制作团队不仅根据但丁的攻击动作模块模仿尼洛·安杰洛的动作模块,还增加了强大的远程技能——幻影剑,这让他成为但丁在《鬼泣1》中面临的最棘手的对手之一。

小助理:在整体形象的设计中,我们可以直观地感受到黑骑士带来的压力:黑色的银盾出生在腹部、膝盖等位置,纯黑色的盔甲覆盖着明亮的蓝色线条,为整个身体提供保护;深紫色的斗篷来自肩部盔甲,骨脊纹增加了神秘的色彩;在整体形象中,最突出的部分是手中的大剑。大剑散发着淡淡的蓝光,不同于阎魔刀。它细腻的线条有着令人惊叹的魅力,进而加深了恶魔猎人在处理黑骑士时需要感受到的紧张和恐惧。

下一期,我们将继续总结维吉尔在其它作品中的形象哦,敬请关注!

关于《鬼泣-巅峰之战》

“鬼泣-巅峰之战”是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣的组合技能,既随意又灵活,既有技巧又有策略。它华丽、张扬、无拘无束的战斗风格。同时,它还利用行业领先的捕捉技术,为玩家增添了身临其境的技能体验,最大限度地再现了踩怪、魔化、弹反等具有鬼泣特色的战斗,使感觉更加多样化。为了保持鬼泣系列的一致性,延续世界观,游戏还最大限度地再现了鬼泣系列的经典人物、场景、武器和BOSS,并以最高品质的艺术视觉呈现了前所未有的新区域。随着众多阵营的出现和引导,大量鲜为人知的神秘故事将在战斗重启的那一刻被你揭开!

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