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《鬼泣-巅峰之战》boss进化史之普洛托

2024-09-23 22:21
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Hi,亲爱的恶魔猎人!我很高兴再次见到你。今天小助理也给大家带来了BOSS-普洛托的另一个原创内容《鬼泣-巅峰之战》!

说到《鬼泣》系列的上级魔鬼,小助理相信很多了解原来内容的魔鬼猎人都在《鬼泣1》中了解BOSS。、蒙德斯,深渊之首,或者BOSS《鬼泣2》、混乱霸主阿尔戈萨克斯给人留下了深刻的印象。这些更高级的魔鬼以BOSS的身份出现,在设定上拥有至高无上的权威。他们甚至可以命令相当一部分强大的魔鬼为自己使用,比如《鬼泣1》中的魔鬼格里芬和《噩梦前夕》中的魔鬼巴洛格。

所以,虽然从设定上来说,以前统治深渊的恶魔可能并不是唯一的,但创造一个以“强者”为名的BOSS,一定是《鬼泣-巅峰之战》的剧情走向。只有这样,才能激发玩家的挑战欲望,让但丁的考验之路更加丰富多彩!

所以,“魔鬼领主”普洛托设计策划正式诞生,下面,就和小助理一起来看看,这个魔鬼的实际设定!

在《鬼泣-巅峰之战》的故事中,魔鬼普洛托一直以人的身份潜伏在但丁身上,直到计划实现,才展现出真正的魔鬼身份。因此,根据剧情设定,设计师将普洛托的基本形象定位为人类魔鬼,拥有王座、长枪等基本武器。

确定基本形象,下一步就是确定主色调和细节描述。首先,在主色调的选择上,设计师拿了两种可以突出自己风格的颜色——红色和黑色作为普洛托的点缀色,但是两者的比例也可以带来不同的效果表达:红色的比例会让普洛托表现出血腥残忍的特点,而黑色的比例会让普洛托的强势更加强大。所以经过设计组的讨论,决定主要表现普洛托作为“恶魔领主”的威力特征。主体上,黑色作为普洛托身体的主色调,红色作为装饰细节的辅色。

然后是细节描写,作为深渊君主,普洛托在细节上的表现要明显多于之前介绍的所有boss。首先,是对普洛托整体盔甲的描述。故事中,作为一个被封印失去权利的老君主,普洛托的盔甲应该兼顾“威望”和“破旧”两个表现特征,这应该是一种不同的想法,但在设计师的精心构思下,最终用“新”和“旧”的对比来表达。总的来说,普洛托还是穿着黑色盔甲,骄傲地靠在王座上,向挑战者发出攻击指令。从细节上看,我们可以清楚地看到普洛托背后的银色发饰、背饰和皇冠上严重的锈蚀痕迹。“凹陷的区域突出了严重的脏黑,凸起的部分并不光滑明亮”。即使在金属王座的第一阶段,我们也可以看到这些旧的痕迹:王座的左侧覆盖着一些黑色的岩层,而右侧的下端与左侧相比有着显著的缺失,这些都是为了表达普洛托过去强大的形象特征铺平道路。

其次,这是对其他细节的描述。例如,座位材料的灵感来自科幻电影中的金属翼展。在挑战中,玩家可以清楚地看到座位上一排排的金属纹理。普洛托的肩甲有开合结构。在座位上,普洛托的肩甲处于关闭状态。随着座位被打破,当普洛托站在地上时,他的肩甲呈鱼鳍状打开,普洛托背后出现了新的背饰和斗篷。唤醒自己的红魔法。

最后,在动作技巧方面,普洛托的战斗分为两个阶段。第一阶段是王座方式,即普洛托坐在王座以上,借助剑气、落雨及其光源冲击对玩家造成伤害。在这个阶段,普洛托非常困难,而且因为魔鬼本身的护甲技能,玩家感觉更加复杂;打破王座,普洛托进入了路面的第二阶段。相比之下,这个阶段更方便。只要能灵活避开普洛托的挥刀,抓住普洛托的瞬移位置,最后的胜利就在眼前。

一般来说,虽然设计成了“过去君主”的形象,但只要你知道灵巧的躲闪和技巧,你就会在距离胜利中迈出一大步。

以上就是本次boss进化史的全部内容。另外,如果你对《鬼泣-巅峰之战》有任何疑问或建议,请在下面留言!

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