在20年前国产游戏大作频发的时代,出现了一部非常不同的武侠大作,那就是《天地劫:神魔至尊传》。说到这个游戏,我想很多老玩家应该都有印象。这是一款以中国宋代为主题的战棋游戏,由汉堂国际制作。
作为《天地劫》系列的第一部作品,原著采用了320200的低分辨率。虽然刚发布的时候被玩家质疑,但很快就被玩家吸引和接受了,因为游戏中激动人心的情节和深入的系统。遗憾的是,由于多种因素,当时《天地劫》只发布了正传《神魔至尊传》。、在《幽城幻剑录》及其外传《环神结》之后,再也没有了下面的故事,这也让相当一部分天地劫的忠实玩家感到无奈。
如今,时隔20年,传统的IP续集《天地劫》终于再次传承下来。3月11日正式登陆安卓和iOS后,这款超级绝国魅力的奇妙武侠RPG《天地劫:幽城再来》迅速登上各大平台第一名。截至目前,《天地劫:幽城再来》在好游戏平台上得分高达87.3分,并获得热门榜单第一名。同时,玩家也对游戏给予了高度赞扬。
对于很多游戏来说,艺术的质量直接影响到人们对这部作品的第一印象,而《天地劫:幽城再来》给人的第一印象就是奢侈。黑杰克工作组对画面的规定可以说是一种偏执。手机游戏中不应该出现的一系列技术,比如HDR光影,都被塞进了这个小小的战棋游戏中,让游戏界面看起来非常细腻细腻,游戏中的光影和材料也达到了真实的水平。
从几十年前流行起来,网络游戏就一直在追求高画质、高品质。假设整个场景可以通过使用一些新技术来改善,那么画面中的一些细节就需要制作团队仔细权衡。有些细节也足以说明黑杰克制作团队对于游戏的质量是多么固执。在战争中,人物的衣着发丝随风自然晃动,背景与人物所在的格子一一对应,人物在不同的情况下有些不同的小动作。尽管这件事对游戏的整体体验影响不大,但是对于玩家在游戏过程中的欣赏体验和画面感是质的提升。
界面艺术达到了与电影相媲美的水平,情节自然也不会落下。游戏中的游戏情节是原创三位主角闯荡世界,解除各自世界之谜的传统关键情节,虽然有点俗套,但也足够漂亮。支线,或者游戏中的“腐蚀间隙”,可以看作是天地抢劫原著的经典复制品,剧情量巨大,基本完全恢复了天地抢劫三部曲。腐蚀间隙中的情节可以任意推进,不能与主线相关,但是主线支线的世界是一样的。所以如果你是一个天地劫老玩家,你可以把腐蚀的间隙看作是主线,而把原创情节看作是一个番外篇或后传。对于一些情结党来说,游戏完全可以被视为传统三部曲的复制品,原著完全被视为单机手机游戏。每天推剧情回忆传统,偶尔抽几个卡池还是挺舒服的。
游戏的核心玩法是战棋和人物培养,这与原著的三部曲非常接近。手机游戏化后,黑杰克工作室的另一款游戏《梦幻模拟战》也可以作为参考,本质上是一套游戏。除了游戏开场会赠送的御三家,其他角色都要根据抽卡或者活动来获得。
《天地劫:幽城再来》继承了终端游戏的大部分系统,所以作为一款手机游戏,系统太复杂,游戏导向性差,导致很多新玩家被吓退。影响人物属性的值有气血、物攻、防御、法攻、法防、会心六种。物法双攻的必要性最大,影响敌人能否快速杀人。第二,气血,最后是双防参会心。然而,值得注意的是,不同角色不同属性的重要性可能不同。如何选择角色最重要的特征,也是培养过程中的一大乐趣。
与此同时,游戏共有五个特点,冰火雷相互抑制,光线抑制暗。这个作品的属性克制所能提供的加持是非常可怕的,如果你的属性克制对面,那么即使你比对面低四、五级也可以压制对手。与此同时,为了放大属性的重要性,不同的副本通常会有一些buff等来抑制加伤。这就要求我们不仅要训练一个团队的角色,还要多样化我们的角色。根据实际情况选择不同的角色是通过副本的关键。但是,这并不意味着我们希望每一个特征都有一个阵容。有时坦克类角色不是必须的,爸爸站在后排不需要输出,不需要承担伤害,也不需要注意特点。所以我们只需要注意导出的特性是否受到抑制。所以尽管看起来制度需要每个人都有很大的不同角色,在特定的游戏环节中即使只有很少的角色也可以玩下去。
类似于传统的SRPG游戏,《天地劫:幽城再来》中的角色也分为几个职业。不同的职业有不同的特点。比如铁卫类似于坦克的血高抗打定位,游戏中重要的是根据职业搭配一个平衡的团队。
“五内”,即每一个角色都与技能树相似的软件。每个角色都会有一个主内部和两个辅助内部。根据角色的升级,可以获得魅力点,从而升级角色的五个内部。五个内部有的会提升角色的基本面板,有的会为角色提供强大的主要技能。但值得注意的是,角色升级所能提供的韵点只足以点满一个主内和一个辅助内。在训练过程中,如何分配这些等级收益更高,也是玩家的乐趣之一。
此外,五个内部还有一个新概念,那就是战斗阵系统。战斗阵系统类似于《梦幻模拟战》的超级绝对系统。指出主内部的相关技能后,角色只需要出现相应的角色即可获得高额加成。这在某些方面使得后期的在线招数有些同质化。
《天地劫:幽城再来》的装备系统极其复杂,但却是为了复杂而复杂。淬火、及身、饰品、兽魂,相信很多玩家看起来都很困惑,但其实很多这些东西都可以直接作为角色的特征。只要刷材料就能提升,完全不用费力去探索。唯一需要研究的是兽魂系统。兽魂系统类似于阴阳师的御魂和原神的圣物。根据收集足够的套装会有额外的效果,同时兽魂的条目也是随机刷出来的,这就导致了一套强大的兽魂会消耗玩家大量的时间去培养。另外一方面,这也大大提高了游戏的乐趣时间。
这就是《天地劫:幽城再来》的大致发展和游戏玩法。虽然复杂的游戏玩法会在一定程度上吓跑新手玩家,但正是这种复杂的系统才会吸引玩家长期研究。简单的系统自然简单易用,但无形中缩短了游戏的使用寿命。复杂的系统带来的不仅仅是入坑的困难,还有更多的战略选择和乐趣。
《天地劫:幽城再来》不仅完美再现了原著中的一些SRPG游戏,比如《幽城幻剑录》中的“谜宫解谜”,还有《神魔至尊传》中的“篝火基地”。但是不仅如此,《天地劫:幽城再来》在忠于原著的基础上,还延伸出了一系列符合手游定位特色的游戏。比如网络抵抗boss及其即将上线的PVP玩法等等。虽然能完美还原端游的内容值得肯定,但是走出自己的道路,做出一款符合当前玩家喜好的游戏更令人惊讶。
总的来说,除了复杂的游戏训练,《天地劫:幽城再来》基本没有缺陷,而复杂的训练在一定程度上代表了丰富的游戏内容,并不完全是缺陷。作为一款国产武侠游戏,《天地劫:幽城再来》选择了小众SRPG游戏,而不是一些方便制作的游戏模式,可以算是国产游戏的一个有趣尝试。
所以,无论《天地劫:幽城再来》的成功与否,都可以为国内武侠手机游戏开辟新的道路。无论你是单机手机游戏的老粉丝,还是对战棋和武侠主题感兴趣,我相信黑杰克工作室开发的《天地劫:幽城再来》绝对不会让你失望。
如今,在“好游戏”平台上,《天地劫:幽城再来》也为所有玩家带来了非常丰富的精品套餐。只需下载“好游戏”平台(各大应用商店搜索“好游戏”即可下载),即可立即免费获得各种优质游戏套餐。不要错过天地劫网友!下载链接:https://www.haoyouxi.com.cn/