多年前,国内枪击终端游戏《生死狙击2》的冬季检测落下帷幕,全新升级的画质场景、操作手感和战斗体验,尤其是质检官茄子的加入,引起了玩家的热烈反响。近日,官方披露了游戏动作捕捉水平的推进,包括页面动作效果、游戏战斗等。,并努力从多个维度创造最真实的射击体验。
动作捕捉游戏中的应用领域起源于上个世纪。根据捕捉特定演员的表情或动作,同步到游戏中的虚拟角色,使角色的动作更加灵活、自然、细致、真实。随着科学技术的发展,动作捕捉已经成为一种轻量级、易于使用的生产工具,但需要更好的设备和更专业的人才才能真正发光。
(现场监督技术人员)
《生死狙击2》开发团队选择与世界顶级团队一起打磨动捕质量,邀请著名工作室Game On合作研究开发,试图恢复最真实的人物动作。Game 作为一支国际专业团队,On参与了《全境封锁》、《杀出重围:人类分裂》、《星球大战:前线2》等多个项目,拥有优秀的技术实力和丰富的生产经验。与此同时,考虑到海外疫情的严重影响,开发团队联系了国内工作室魔戈进行多头合作,以确保纪录片动作过程。
(调试动捕演员设备)
动作捕捉步骤主要分为动作设计、演员镜头捕捉、计算机模型渲染、游戏内部安装等步骤。生死2的动作捕捉动作主要包括走动、跳跃、蹲下、攀爬、用枪装弹等。看似简单,但每一个动作都需要经过多个小时的设计和反复调整,才能导出数据进行渲染和安装。
(持枪前行动捕捉)
为了提高制作效率,《生死狙击2》选择了分次交付-维护-实装的方式,在游戏中逐批更换角色动作。目前,男性角色移动动作捕获已基本安装在测试版本中,其他动作仍处于制作阶段。
《生死狙击2》对角色动作的打磨,对游戏沉浸感的向往,都透露出开发团队的诚意,期待游戏最终的表达质量。感兴趣的朋友可以继续关注官方公告,登录官网预约,免费领取黄金AK套餐~