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CAPCOM纪录片首曝!《鬼泣-巅峰之战》公测正式定档6月11日

2024-09-25 17:12
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6月11日,CAPCOM殿堂级动作游戏IP正版授权,《鬼泣-巅峰之战》燃魂首测正式上映!

作为移动平台上备受关注的动作游戏天花板《鬼泣》系列的第一部作品,游戏以主机级界面的质量呈现出一个黑暗的哥特新世界。凭借其华丽酷炫的动作表现,它给恶魔猎人带来了无与伦比的游戏体验!为了庆祝第一次测试的到来,CAPCOM的创作团队特意发了一部纪实片。让我们来看看!


公共测量档6.11,热预约。

【独家揭秘!云畅CEO高云峥访问Unity直播间】

三年制作,恢复传统,《鬼泣-巅峰之战》在2021年苹果春季发布会上惊艳亮相。在Unity模块的基础上,在性能有限的手机上完成了接近主机的华丽游戏体验!在Blendshape中,采用动作分层处理方法复制原版踩怪弹反、悬空追闪等霸气动作模式, 在生成工具中创造更加丰富立体的人物形象,同时也凭借后处理效果提升画面的手感。今天(5月28日)晚上19日:00,云畅游戏CEO高云峥将拜访Unity直播间进行独家分享,揭秘R&D《鬼泣-巅峰之战》背后的技术!

大量的技术分析,今晚19:00独家展现!

【多维动作游戏】

到目前为止,《鬼泣》系列已经走过了20年,其独特的战斗方式让它在全世界都受到称赞。现在这款位于动作巅峰的游戏发布了正版授权手游,极致再现了踩怪、魔化、弹反等鬼泣招牌操作。二次跳跃、空中闪躲等偏移系统,让作战摆脱了道路的束缚,享受着自由自在的皇牌空战。手机游戏不仅实现了手机平台的手柄操作,还对手机平台进行了按键升级。你完全不用担心操作门槛,感受无限连击的乐趣!

闪烁,浮空连击

展示您专属的Ssstylish!

[主机级别的战斗表现足够霸气]

鬼泣系列的另一大亮点,正是其暗黑哥特式风格的奇怪世界,魔鬼与人类的复杂之处,写出了另类英雄的故事。但丁、蕾蒂、维吉尔等原创超人气角色将出现在手机游戏中,主辅双武器系统设计也将精致恢复,连技独立操控,享受指尖舞蹈的乐趣!多向角度转换,带来主机级画质下的全屏大胆实感作战和场景呈现,身处其中,时刻享受惊心动魄的视觉盛宴。光影缭乱,恶魔猎人华丽登场!

定义华丽的“鬼泣”

【探索猎魔故事的全新篇章】

手机游戏剧情将继续围绕传统人气角色但丁的战斗,通过《鬼泣-巅峰之战》将故事带到一个新的高度。CAPCOM全程监制,携手云畅游戏全新原创《鬼泣》系列故事,将开放从未发布的全新领域,也是一个极具风险和高级感的领域。随着众多阵营的出现和引导,你将在战斗重启的那一刻揭开一大批鲜为人知的神秘战斗!

猎魔之旅从来不孤单~

【玩家零距离,共同研究计划进行】

“鬼泣-巅峰之战”手游制作团队开启了“共研计划”,邀请众多关注鬼泣的粉丝加入,为游戏提供优秀的建议。一个月来,手游主要从道具减负、付费调整、战斗提升、艺术调整四个方面进行了破旧立新的调整。从删除技能石到改善玩家前期的挑战感受,再到材料提炼副本场景的翻新,我们只想让我们在第一次测试的旅程中有一个更加愉快的游戏体验。三年的初衷,不负众望!

共同研究评价,共同打造最好的鬼泣手游

魔鬼不再哭泣,战斗即将点燃!6月11日,《鬼泣-巅峰之战》燃魂首测正式启动,隐藏在世界各地的恶魔猎人。现在去官网参加预约聚集活动,奢侈福利等着你!

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