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一篇看懂战斗 《FFBE 幻影战争》战斗系统介绍

2024-09-26 05:12
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大家好,这个幻兵队长又辣了!这一次,我给探险家带来了战斗系统的小白介绍。感觉“无从下手”或者只点击自动打怪物的朋友,可以了解一下战斗系统的构成及其战斗游戏的基本设置,希望能给大家带来一些帮助。

准备战斗页面

在战斗前,这是一个配置界面。

可在每一轮战斗前分别配备,也可在主页右侧点击“编队”按钮进入该功能。

中心部分主要展示出场兵员及其携带武器、幻兵卡和召唤兽。

前五名是你所拥有的兵员,第六名“同行”类似于其它游戏中的“协战角色”。

需要注意的是,有些副本规定不使用同行,否则三星无法通过。点击副本标题右侧的放大镜按钮查看任务挑战规定。

武器和召唤兽可以通过“自动编队”一键完成装备,也可以根据兵员的特点自行决定。

具体栏可携带一些加持道具,可提供加血、回应战略点、消除Debuff、复生等功效。

下一行按钮主要与协助作战有关。

自动化打怪:即打开挂机,具体挂机方式以设置为准。

战斗设置:即挂机设置,合理布局这个功能可以很好地解放双手。

前期配置:打开这个选项到进入战斗场景后,可调整兵员的战位。

自动化连刷:每一轮战斗结束后,如果符合要求,将在5秒后继续挂机刷本,后期刷资源比较需要。

绕过战斗:消耗围剿卷扫荡,精力充沛时也建议自动连刷。

攻击:开冲!

属性克制

属性克制在FFBE幻影战争中如下(左属性克制右属性):

火→冰→风→土→雷→水→火

光→暗,暗→光(即光和暗相互抑制)

想要记忆很简单,只需打开兵员面板,上边从左到右的特点就是先后抑制。

的确记不住也没关系,在战斗中游戏还会在对方兵员周围展示“优点”或“缺点”二字,方便各位探险者快速识别。

有五种类型的角色攻击,主要分为斩击、刺突、攻击、枪击和法术攻击。

相应地,有五种进攻耐心,即斩击耐心、刺突耐心、攻击耐心、枪击耐心、法术攻击耐心。

连续攻击的设置比较复杂,这里只提到基本标准:不同特征、相同攻击类型的连续攻击可以导致一般连续攻击,不同属性、不同攻击类型的连续攻击可以导致特征连续攻击。前期只需要一些训练程度和手动控制方法,就可以轻松通过测试。

若要了解更多的升级战斗玩法,可随时前往“升级馆”进行训练,完成所有任务也有SSR以上10连招唤券奖励哦。

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