前几日CA 网游工作室(Creative Assembly)突然发布了一个3分钟的短视频,发布了他们的一系列关于全面战争:三国的计划。本来小编看到这个名为“考虑全面战争:三国”的作品标题,以为会是游戏的大版本升级预告。没想到,看完之后是告别视频。
在这段简短的视频中,CA开发者发布游戏已经两年了,共发布了7个DLC。他们已经宣布《全面战争:三国》的研发已经结束。经过最近更新的1.71补丁,游戏将不再进行补丁和扩展内容的后续升级。
视频一经发布,就唤醒了玩家的愤怒。因为作为一款以三国为主题的游戏,停止前进的进度只是在官渡之战,不仅没有三国鼎立,没有诸葛北伐,连赤壁对抗三国的经典战役都没有。《全面战争:三国》等未完成的做法伤透了玩家的心。自5月27日信息发布以来,玩家们纷纷前往Steam平台对游戏进行差评。然而,本周渐渐地,愤怒的玩家却转向了另一款SLG游戏《七雄之争》的怀抱。
诚然,东汉末年群雄割据诸侯争霸的巨大背景故事一直是SLG游戏的灵感宝藏,但在实际游戏行业,三国SLG游戏似乎在一遍又一遍地玩,一个接一个地玩,但没有任何新的想法。有些甚至不仅主题没有创意,甚至玩法也开始效仿致敬,活像抄袭换皮。也就是说,《全面战争:三国》的主题伤透了玩家的心,六月三日 SLG游戏《七雄之争》在全网首发,非常巧妙地将故事背景落到了战国七雄时代。
战国时期说比三国更汹涌也不为过。当时百花齐放,百家争鸣,时代造就英雄。社会的动荡催生了一大批有报国志的有才华的人。他们中的一些人写信说,一些人有改革的志向,一些人像上帝一样使用士兵,一些人热爱非攻击,将军和名人层出不穷。《七雄之争》以此为原型,呈现了一款全新的slg游戏。
令人惊讶的区域不仅仅是主题上的创新,更是《七雄之争》在玩法上的各种创新。与普通的SLG游戏不同,玩法是旗盘争夺千里。《七雄之争》的关键是用3D战斗场景呈现战争场景,最大限度的可以实现千人同台,让人真正体验到一个人带领百万士兵指挥若定的古代战争场景。别问了,问是战神白起。
此外,《七雄之争》还有一个与众不同的地方,那就是玩家的行为可以上下走向。您是否念念不忘燕国公主齐鲁国公?只要玩家有足够的历史知识,他们就可以在游戏中推动历史,甚至可以开拓新的历史时空,写出自己的时代。这种高度随意的沙盘游戏玩法可以说是非常开胃的。这种游戏可以自己控制过程,甚至可以自己开拓新时代的设定。这是我们这一代的福音。玩家不仅是参与者,也是控制者!这样的好事怎么会少了我!
更有意思的是,《七雄之争》是由《三国2017》的原班人马打造的。或许三国团队最终发现,与其受同质化题材的限制,不如再开发一款不一样的SLG游戏。
根据官方信息,目前《七雄争霸》已经开发了两年多,原班人马的保障足以证明整体框架非常成熟。前期产品测试的玩家口碑也不错。游戏即将到来的时候,官方还给了一个新的彩蛋,邀请了童年记忆《寻秦记》中秦始皇和吕不韦的扮演者林邈和郭锋。20年后,两位TVB电影皇帝再次同框。不知道以后会不会有什么新鲜事。
据报道,《七雄之争》手游于6月3日在全网首发,喜欢百家争鸣时代的朋友们不要忘了去试一试鸭子~