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《Apex手游》豆豆评测:在移动端大A特A

2024-09-26 14:09
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最近,《Apex手游》正式开启了公测,并在上线的首日迅速登上了110个国家和地区的App Store免费榜首。
实际上,在亲身体验之前,尽管《Apex手游》取得了显著成绩,但考虑到移动端游戏的特性,我并没有期待它能提供与端游相媲美的体验。然而,经过几天的深入体验后,我发现手游带来的乐趣远超我的预期。

无论是对《Apex英雄》的复刻,还是在移动端的创新,《Apex手游》都没有辜负玩家的期望。唯一让人烦恼的是,长时间游戏后手机变得像个暖手宝。或许冬天这个问题不太明显,但在初夏气温超过30度时,就显得特别尴尬了。
在移动端的主要应用和特定应用。
从众所周知的传奇角色到各种类型的枪械,从清脆的破甲音效到令人畅快的击中反馈,从只有一支队伍能够笑到最后的获胜机制到刺激而紧凑的游戏节奏,《Apex手游》在各个方面都散发着一种熟悉的气息。

还有熟悉的处决方式。
严格来说,《Apex手游》更像是将端游多个版本中的不同元素融汇而成,形成了一个独特的版本。例如,游戏中唯一的地图“世界尽头”仍然是端游第三赛季的原样,但玩家却可以找到在第八赛季才加入的30-30步枪。类似的时空混乱情况还有很多,比如空投中出现了第十二赛季才有的电能冲锋枪和喷火轻机枪,而遍布地图的“制造器”则是第六赛季首次引入的机制。此外,除了“吃鸡”模式外,第九赛季推出的3V3“竞技场”模式也已在手游中亮相。

这种重新组合与重组的方式,使得不同赛季的老玩家能够重温熟悉的枪法和战术对抗,而新玩家则能通过体验,领略到这款热门战术竞技FPS所独具的激动人心的魅力。
相比于游戏内容的“移植”,我更关注手游如何再现端游中的动作操作。
《Apex英雄》是一款以流畅动作著称的战术竞技第一人称射击游戏,玩家在操作时如同享受德芙巧克力般的顺滑,极具观赏性。一般来说,在触摸屏操作的情况下,即使是PC端简单的操作也会变得比较复杂,更不用说那些高难度的动作了。

《Apex英雄》中的高级移动技巧
对于长期玩端游的老玩家来说,在《Apex手游》中再现端游的身法操作并不困难。
一方面,手游对端游进行了全面还原。老玩家通过观看教学视频学习后,可以利用触屏实现蹬墙跳、连铲跳等高级技巧。而新玩家在靶场中练习一段时间后,也能掌握这些技能。
另一方面,本作为了适应移动端,特别优化了操作逻辑,使人物操作更加简单。例如,在游戏中,滑铲后可以直接接跳跃动作,玩家只需用一个手指轻轻上划,就能轻松完成滑铲跳的操作。


恰到其位的变化

为了更好地适应移动端的节奏,并考虑到更庞大的手游玩家群体,《Apex手游》不仅简化了操作逻辑,还在对局内外等多个方面进行了相应的调整。
例如,在手游的第一人称模式基础上,新增了第三人称的匹配模式,并提供了TPP与FPP视角切换的选项。

在对局中,枪械的初始弹药容量和各级弹夹的子弹容量都有所增加,以提高容错率,从而弥补因移动设备操作固有劣势导致的“马枪”问题。
与此同时,手游各个资源区的物资更加充足,即使多个小队同时降落,也能轻松获取枪械。这有效避免了端游中常见的“Roll点”失利,导致抢不到枪械而惨遭“人参果”的情况,从而减轻了玩家的挫败感。

同时,手游调高了蓝甲和紫甲进化所需的伤害量。尽管这无法完全消除玩家间护甲的差距,但在一定程度上缩小了后期各队伍之间的护甲差异,算是对新手玩家的一种“关怀”。此次改动的主要作用是迫使玩家寻找更多对战机会,以此进化护甲,从而加快游戏节奏。
从本质上讲,手游的变化并没有改变游戏的核心体验。无论是通过简化操作来减轻玩家的压力,还是对战斗进行改进,游戏都实际上在鼓励玩家专注于战斗,而不是单纯地收集资源。

事实上,我的亲身体验也正反映了这一点。在我最近几天的游戏中,大多数对局在第一个安全区收缩结束时,通常只剩下少数几支队伍,多支队伍激烈交战的情况并不少见。这表明,与端游相比,《Apex手游》拥有更快、更紧凑的游戏节奏,更符合移动端游戏的碎片化特点。
与大多数移动平台的战术竞技游戏一样,《Apex手游》也具备了许多“智能”操作。例如,靠近时会自动开启补给箱、开镜时自动射击、枪声和脚步声的方向提示等。其中最令我惊喜的还是“自动拾取”功能。

顾名思义,这个功能能够根据玩家所拥有的装备,自动筛选并拾取或更换所需的配件和物资,从而大大简化玩家在搜索物品时的操作。当战斗混乱时,这种“自动拾取”功能更显其便捷之处。例如,当弹药用尽时,玩家可以通过更换武器来激活此功能,迅速拾取弹药,及时补充火力。而护甲受损的玩家也能通过自动拾取一键更换护甲,提升生存能力。

这是《Apex英雄》,同时也是《Apex手游》。
在保留《Apex英雄》核心魅力的同时,本作进行了适度优化,并在PC版的基础上新增了一些独特的全新内容。
除了传统的战术竞技和“竞技场”模式外,这款手游还新增了更加激烈的6V6团队竞技模式。玩家可以在多张经典地图中自由选择传奇角色和武器,进行团队对抗。

《Apex手游》中的训练场靶场功能得到了升级,现可以设置多种类型的靶子,包括移动靶和固定靶,以满足不同玩家的练习需求。
另外,手游独占的英雄——昲影(Fade)以及公测推出的限时训练场PVE模式,极大地丰富了游戏内容的多样性。可以说,新英雄和新模式的加入,为玩家带来了与端游明显不同的游戏体验。

值得一提的是,这款手游的新手教程非常详细。新手指引和后续的训练关卡涵盖了从基础到进阶的各种操作和技巧,细致入微,堪称“无微不至的攻略”。虽然老玩家觉得教程太繁琐,很多时候只能耐心接受这些无法跳过的内容,以便进入游戏或获取通关奖励,但对于新手而言,这无疑能帮助他们全面理解游戏机制,迅速适应并投入实战。

《Apex手游》为了保证游戏的稳定运行,牺牲了远景的渲染效果。不过,由于整体画面在移动端表现依然上佳,因此不会对游戏体验产生太大影响。
遗憾的是,移动端的优化问题仍然存在。我在跳伞降落时常常会遇到1到2秒的卡顿,并且在长时间游戏后,测试的两款设备都会出现不同程度的发热和掉帧现象。

结语
《Apex手游》可以说是目前最优秀的战术竞技手游之一。它在移动设备上完美还原了《Apex英雄》,同时通过恰当的调整和操作优化,创造出了一个全新的《Apex英雄》。虽然仍然存在一些FPS手游的常见问题,但这些缺点并不影响整体体验,新老玩家都能在其中获得独特的乐趣。
作为一款需要长期运营的产品,关于《Apex手游》是否能够像端游一样创造出黑马奇迹,从已成定局的移动端战术竞技游戏市场中占据一席之地,未来市场将对此作出评判,运营团队的表现也将成为关键。

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