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mugen人物怎么用mugen怎么做人物

2024-08-27 13:06
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MUGEN是一个由EleCbyte团队于1999年发布的开源2D格斗游戏模块。该模块的特点是其开放的编写环境,允许玩家自由添加角色、场景和自定义战斗场景。MUGEN拥有庞大的全球玩家基础,数以万计的自制角色和副本促使所有玩家根据自己的喜好建立独特的格斗游戏。

MUGEN模块的最新版本:首先要到EleCbyte网站或者其他可靠的数据库下载最新版本的MUGEN模块。

图像编辑软件:例如Photoshop或GIMP,用于制作和编辑各种图像资源。

SFF编辑器和AIR编辑器:这些工具有利于精灵(照片)文档和动画的编写和管理。

基本编程知识:了解MUGEN所使用的CNS开发语言是必要的,这与人物的行为和特征编号有关。

耐心和创造力:最后但同样重要的是,制作MUGEN人物需要时间和创造力。

规划阶段:首先要对自己想要制作的角色进行全面的规划,包括角色的外貌、招数、特殊攻击等。

图像资源准备:根据规划阶段的假设,应用图像编辑软件制作人物的各种情况和动作图片,每个动作或姿势都需要单独制作,并保存为适合MUGEN的格式。

编写CNS脚本:CNS脚本定义了人物的元素属性、行为和能力,如实现移动速度、弹跳高度、特殊攻击的方式等。

制作SFF文档:SFF(Sprite File)MUGEN用于存储所有精灵(图像)文件。您需要使用SFF编辑工具导入制作的图像资源,并为每个动作分配适度的编号。

设置动画片(AIR文档):AIR文件控制人物的动画表现,包括每个动作的帧数和播放速度。AIR编辑器应用程序应根据人物的动作特性设置合适的动画参数。

配有声音及其它细节:为角色添加声音效果,并调整其它细节,如手感、特效等,使角色更加丰富和完整。

制作完成后,接下来是评估和调试阶段。这一时期的目标是确保角色的动作流畅自然,所有技能都可以正常使用,并适应MUGEN中的其他角色。你需要在实战中不断测试角色,观察是否存在bug或不平衡,并相应调整CNS剧本或动画参数。

在完成角色制作和充分测试后,您还可以选择将您的作品转发给MUGEN社区。根据玩家之间的交流和反馈,你可以得到有价值的建议,并逐步改进你的角色设计。它还可以从其他玩家的作品中汲取灵感,提高自己的制作技巧。

MUGEN不仅仅是一个游戏,更是一个创意与交流的平台。通过制作和分享MUGEN人物,你不仅可以实现你对格斗游戏的想象,还可以和来自全国各地的玩家一起成长。虽然MUGEN角色的制作是一个复杂而耗时的过程,但是当你看到你的创造性效果已经完成并受到玩家的喜爱时,所有的努力都将是值得的。但愿这个指南能帮助你迈出制作MUGEN人物的第一步,开启你的MUGEN创作之旅。

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