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《剑网1:归来》开服登顶,重现18年前网游生态

2024-09-28 00:51
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《剑网11》由西山居原班人马打造,西山居与盛趣游戏联合发行。:“归来”手游,10月15日开通全平台不删档测试。游戏的卖点是再现2003年经典终端游戏《剑侠爱情网络版》的精髓。服务开通当天,所有服务器一度爆炸,最大排队人数高达5000人。官方紧急情况下,增加了32套服务器。另外,剑网1:“归来”开服第一天,便跻身AppStore免费榜首位。

《剑网1:无论界面如何,归来,BGM、甚至玩法都是从18年前的老网游中复制出来的。为什么能赶上很多热门的主流手机游戏,获得第一名?其实看似无法理解的事实背后,是西山居和盛趣游戏的共同努力,以及剑网1:“归来”鲜为人知的风采。

原生态经典复刻,精确到达核心用户。

《剑网1:归来的成功离不开“情结”这个词。把类似的词放在游戏市场并不是什么新鲜事,比如“恢复传统”、“复制情结”,但可以像《王剑1》一样。:这样做到忠实再现端游元素,不为迎合主流审美而破坏原著特色的复刻手游,就是屈指可数。

在商品的研发定位上,西山居和盛趣游戏对剑网1有了清晰的认识。:归来不是老少皆宜的“万金油”作品,无法吸引对画面审美要求严格、玩法标新立异的新一代玩家。所以《剑网1:归来的目标很明确,就是以纯粹的传统情结游戏,招募这些曾经为《剑侠情缘网络版》付出真心实意,却因为各种原因不得不离开终端游戏的老玩家。

图片中,剑网1:“归来”保留了端游独特的2D界面及其俯视视角;

在BGM上,由《剑网1》第一代音乐人罗晓音创作的第一首天籁金曲仍在耳中;

在游戏性方面,宋金战场、风陵渡船、侠峰论剑、炎帝宝藏、野蛮任务、龙脉探宝、十大门派、五行齐全...每一款游戏都代表了老玩家最初的青春记忆。

《剑网1:三者都准备好了,真正做到情结唤起,激发玩家重温旧梦的热情。

除了精准的R&D定位,推心置腹的宣传策略无疑大大提高了老玩家对游戏的期望。10月14日,西山居和盛趣游戏在上海豫园举行了以“回归”为主题的游戏发布会,不仅邀请了罗晓音先生与剑客一起叙旧,还与国家级非遗铜雕技艺传承人朱炳仁合作,用铜雕技艺提炼游戏卡。

新闻发布会结束后,还邀请了传奇玩家大马虎和玉海楼《剑侠情缘网络版》。の不要忘记自己的出场亲自指导,并给他们一个光荣的称号,把现场气氛引向高潮。

传说装备随意交易,恢复“搬砖”生态

18年前,《剑侠爱情网络版》开辟了网络游戏“搬砖”的生态。玩家在游戏中刷装备,随意与玩家交易赚钱,完成游戏与现实的经济交流。目前在王剑1:“归来”,也同样复辟了这种独特的玩法。

在游戏中选择随机特性装备系统,所有武器属性都是随机生成的。综合属性条目、数值、五行等因素决定了装备的价值。三个指标一旦满足玩家的需求,就可以卖出超出预期的高价。即使是绿色和蓝色的衣服,特性和等级略逊一筹,如果有六个特性,也可以作为黄金装备胚胎出售给需求较大的玩家,获得可观的收入。

玩家只需充一张月卡,就可以打开装备100%不绑定的功能,最大化收益。根据郊区挂机制作设备→与玩家进行交易兑现→购买月卡保持打宝,产生“永动”经济链,后续几乎不需要额外支出。

当然,在游戏中杀死郊区BOSS,曝光高档纹钢及其高档材料,同样也是一大利益。

庞大的玩家数量,加上丰富多彩的“搬砖点”,实现了“剑网1:“归来”充满潜力的商机,恢复了18年前网游时代的“搬砖”生态。

结语

十八年武林情结,完成了千万剑客的执念,回忆起那段刷装备赚生活费的激情岁月,那是剑客最美好的时光。

《剑网1:归来,带着名声回来,重启过去的经典武侠世界,带领玩家回到异想天开的武林。现在兄弟们已经从零开始旅行了,就等着你回来。

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