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《生死狙击2》策划日志:局内玩法调整 基础性能优化

2024-09-28 08:15
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国内枪击游戏《生死狙击2》的薪火检测已经结束一个多月了,官方正在加紧调度,全力优化游戏版本。开发团队表示,将进一步调整游戏玩法的稳定性和可玩性,不断优化基础设施项目。

游戏平衡与调整

目前变异方式情境氛围的塑造基本达到预期,但部分玩家反馈变异方式优势明显,人们的玩法对策有缺点。因此,相关的地图游戏和枪支平衡将进行一轮完整的优化,以确保变异方式的稳定性和可玩性。同时,开发团队重新思考了掠夺游戏,未来将重点关注掠夺的概念,调整与之合作的红包游戏,让游戏更加惊心动魄。

全新的大型场景设计

在之前的薪火测试版本中,适合抢劫的大场景也有光影材料细节和特性适应的改进。但与其他比赛小图的整容迭代相比,大场景图的更新并不突出。开发团队的后续计划制作了一个全新的、爆炸性的大场景地图,丰富了可玩性和沉浸感。

基本性能等提高

基础设施项目的抛光包括性能优化、卡屏升级、反外挂等。目前游戏帧率稳定性进步明显,但仍会遇到相对严重的卡屏,帧时间变化较大,尤其是硬盘或内存差的电脑。然而,卡屏经常发生在人们突然发生的瞬间,界面发生了很大的变化。未来需要大力提升,营造更加顺畅流畅的感觉。

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