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《苍之骑士团2》新策略战斗玩法介绍媒体

2024-09-28 12:27
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在逆袭的瞬间,《苍之骑士2》•血战测试将于11月9日开启!相信领主已经准备好战斗了。事实并非如此。库儿已经整理好了游戏前期的战斗策略和取胜招数,可以帮助领主在各种副本中快速走得更远!让我们一起来看看~

【拉距旗盘,随意“落地”】

游戏中的大部分战斗场景都是由一个4x8旗盘组成的(除了一些游戏玩法)。原来我们骑士团和敌人各占一席之地,角色可以在我们地区随意偏移,根据自己的技能攻击范围进行“落地”攻击。攻击后的角色被锁定在攻击网格中,这一轮不能再移动(主动或被动使用“再移动”技能除外)。在作战过程的推动下,我们还可以利用一些角色技能中的“击败”效果来缩小敌人的活动空间,为我们赢得更多的战略空间。

【战斗中的对策“变量”-勇士角色】

这次测试的《苍之骑士团2》共有30个 在角色卡中,所有角色都被分成五个军种,分别是【斩】【打】【突】【远】【魔】,相互抑制。但是对手也有这五个军种的分类,所以根据对手的特点分配自己的骑士角色进行抑制,可以达到更高的战斗效果。

此外,角色的技能也是战斗中的对策“变量”。游戏中的每个角色都有三个技能:一般、意义和被动,每个角色的独特技能设置主要分为攻击和buff(包括对方的buff和对敌的debuff)。、辅助类(回血、单回合再动升级等)、防御性减伤类,如何在上阵角色和各种技能中穿针引线,打出最佳品质的一轮进攻,是游戏的“必修课”。

[团伙作案,打怪越货]

所以怎样打出伤害最高一轮的进攻,角色之间应该如何配合?

首先,我们需要对每个角色的技能特征有深入的了解。以主角为例,他的被动技能是【再动】,也就是在杀死克制的敌人后,他可以再次行动和进攻。所以在“打”特征对手众多的游戏中,“斩”特征的主角成为了“打怪越货”的最佳人选。


操作的关键概念是利用同伴消耗敌人的血条,利用有击败效果的角色将怪物击中到主角可持续杀戮的位置。接下来是主角的持续补刀和持续【再动】,直到攻击范围内怪物可杀,单回合损坏表格!

好了,领主们看完之后,是不是迫不及待地想试一试?游戏将于11月9日开启测试,无论在哪里~

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