车身们!春暖花开的时候,坦克世界的活动福利即将迎来一波精彩的升级,新版1.16.1即将在不久的将来正式亮相。新版上线后,不仅坦克的轮廓会有新的外观表现,还可以期待稳定性调整后的一线方式再次回归,后续还会看到作战通行卡第七季附加限时章节的真实面貌。新版1.16.1有哪些惊喜?让我们看看!
[坦克轮廊表示创新]
在1.16.1版本中,游戏将使用全新的坦克走廊来显示。当你看到敌人的坦克被障碍物挡住时,坦克的碰撞模型会显示出两种类型的独特外观,这表明这种类型取决于枪能否穿透它们。
表示纹路时,代表AP。、APCR和HE大炮可以穿透障碍物,但穿透后可能会损失一些盔甲穿透性,而HEAT大炮将无法穿透当前障碍物;当显示真实颜色时,也意味着大炮无法穿透这个障碍物,适用于房屋、石头、地形元素和被破坏的坦克;游戏中的干草堆、木栅栏等障碍物不会对大炮产生实质性的影响,所以不会显示真实的颜色。
此外,为了消除视觉外观元素——比如3D风格的个性化装饰,以及坦克上的小部件误导玩家,游戏将改善坦克的轮廓。现在所有坦克的炮塔和车身都可能根据坦克的撞击模型进行高光显示,显示出可以与炮相互影响的部位,从而帮助新人学习命中方法,有效提高枪击精度。
【前线方式内容前瞻】
2022年第一个赛季,前线模式将于5月开启。虽然核心玩法没有改变,但还是30v30的团战,但是这次我们调整了一些玩法和稳定性,让它更有意思。新的一线模式将回归单一级别的战斗模式,只允许使用8级坦克参与;此外,我们还调整了发电站地图上的许多地形、植被和建筑,以确保游戏感觉更加均衡。
就像我们去掉了C区桥附近的一些灌木丛一样,因为这些植被会保持向攻占圈射击的坦克不被照亮;F区的攻占圈还增加了几栋建筑,为攻击者提供保护;同时在A区和B区之间增加了一条额外的路经,让攻击者在占领B区后更容易转移到A区,为盟友提供支持;然后增加了通往D区的额外通道,能抵抗长距离枪击的作坊建筑。
此外,每个人都减少了攻占第一战线基地所需的时间,调整了战斗储备的类别和效果。希望这些修改能让前线更有吸引力,让你展示自己的才华,赚取足够的利润!