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美术迭代,玩法换新,开发3年的《工匠与旅人》或将二测

2024-10-01 17:03
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假设近年来有人关注过模拟商业类手游,一般不会对游戏《工匠与旅人》感到陌生,2019年11月首次亮相taptap并登上预约榜TOP1,2020年7月出现在bilibili新产品发布会上,2021年2月《工匠与旅人》开发商杭州天空盒获得bilibili投资。

2021年6月,《工匠与旅行者》开始了小规模的删号公测。在收集了一波玩家的反馈后,它突然消失了。直到2022年8月,消息传出:与公测版相比,游戏已经迭代升级了艺术,并在保持关键快乐的前提下对游戏玩法进行了大量修改。据一位知情人士透露,这些修改几乎与重新设置项目没有什么不同。难怪关了这么久都没有动静。

图1-[工匠和旅行者]

现在,回归后的《工匠与旅行者》又一次活跃在taptap和bilibili等渠道,早前累计的40万预约玩家是否会跟着回家还不得而知,但是各种迹象表明,《工匠与旅行者》的第二次测试不再无望,应该不远了。

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