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RTS新作《异星前哨》正式公布 重回RTS黄金时代

2024-10-01 20:00
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等了很久!今天(10.14),由云蟾游戏发行的首款国产科幻生存RTS单机游戏《异星前哨》正式公开,计划今年在Steam内。、WeGame、Epic正式发布,将带着一群RTS玩家再一次感受到网吧时代的快乐。

继《红色警戒》《帝国》《星际争霸》《魔兽争霸》之后,曾经主导过各大网吧的RTS游戏(即时策略)逐渐退出主流,越来越多的RTS经典终端游戏变得辉煌起来。然而,玩家对RTS的热爱从未消亡。这款以科幻为主题的RTS高质量终端游戏《异星前哨》,努力为玩家找到以前的RTS初衷!

背景故事:科幻和外星人

经过几百年的挖掘,地球和太阳系星体的背景设定在2672年,资源终于缺乏。许多远征军命令其他星系探索,并找到资源带回殖民星球。藏在地下的“异形”被唤醒,逐渐袭击人们,不断繁殖出新的异形。...游戏者可以选择一个英雄,不断地建造、收集资源,建立一个英雄队伍,清理异形,扩大场地,不断强大地取得胜利。这款游戏有两种模式,以恪守100天或击败10波异形军队进攻的【挑战模式】、并且加入了“防御方法”,可以随机获取资源,技能奖励创新Rougelite玩法。

录像:游戏CG,


游戏类型:RTS生存

R&D工作室作为中国开发RTS的罕见游戏团队,发现了生存游戏与RTS的自然适应性,他们的快乐和机制设计侧重于资源。因此,与其说是抢劫,不如说是生存,不如说是《异星前哨》中对手的战斗。

生存游戏的优势在于聚焦玩家的目的,强调管理和发展,优化传统的硬核RTS游戏,放大游戏中的酷感:重操作,轻操作,弱操作;10万人可以骑在同一个舞台上的宏伟场景;第一个英雄系统融入核心游戏,每个英雄都有配套的技能、建筑、军种和技能树;多难可以自定义选择,满足不同玩家;可以随时暂停和归档,非常友好。最后不需要“建3个小时,吃5分钟”。

可以知道,为了给玩家带来更好的体验,R&D部门也进行了大量的创新,进行了细分品类的整合和特色的放大,在厚厚的RTS游戏中走出了新的道路——生存RTS。

开发故事:不要忘记你的主动心态

说回到做这个游戏的初心,游戏制作人称自己为“狂热的RTS粉丝”。

在看到之前玩过的RTS游戏停止更新和不尽如人意的重置版后,游戏制作人下定决心“做一款更好的RTS游戏,符合玩家的预期,向那些年玩过的RTS游戏致敬,让更多人爱上RTS游戏的分类”。

初衷和叙事情结不仅使RTS的经典游戏持续下去,而且在细分类别和游戏创新的跑道上发展起来,激发了玩家的大量探索,带来了更多的惊喜。这是《异星前哨》不同于过去RTS游戏的最大亮点。

《异星前哨》是一款结合科幻主题和生存RTS的单机终端游戏,预计今年会正式与大家见面。现在可以去官网或者关心微博了。希望这样一部高质量的真诚作品,能让热爱RTS游戏的玩家找到最初的战斗热情,找回RTS的初衷!

官网:https://am.ycgame.com/

微博:https://weibo.com/u/5910826116

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