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感谢有你 《魔域手游2》东莞玩家共研分享会圆满落幕

2024-10-03 11:30
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《魔域手机游戏2》玩家共同研究交流会(东莞站)近日圆满结束。在这次分享会上,各种魔域大佬齐聚一堂,共谋商品未来发展计划。

手拉手,谢谢你。下面就带大家回顾一下东莞玩家共同研发交流会的精彩瞬间,文尾更多的是研发部门提供的彩蛋哦。

相聚东莞,情满魔域

三月二十六日,“魔域手游2”首站玩家共同研究交流会在东莞洲际酒店多功能厅圆满结束。

虽然在活动的前一天晚上,一些玩家因为收到橙色的暴雨预警信息无法到达现场,但仍有一批玩家充满了共同研究《魔域手游2》的热情,没有让降水阻挡他们的脚步。工作人员也很早就进入现场安排,准备了各种计划,以确保当天的会议安全举行。

刚到场的玩家被入口周围的大量游戏及其高价值礼包所吸引,同样热切的目光也落在了两个精心打扮的Coser小姐姐身上。

开场前,所有玩家和两个玩家。「星瑶小姐姐」近距离互动,并走上王座与二人合照,试问这么漂亮的Coser谁能不爱呢?

共同研究未来,照亮城市

魔域手游2遇到的问题,如何与游戏生产研究团队提出自己的看法?玩家共同研究交流会可以满足你的需要。

登录后,魔域手游2项目组运营代表首先向玩家讲解了游戏开发过程,并在现场发布了未公开的未来版本规划。现场玩家听得津津有味。

内容运营代表发言结束后,玩家代表博文老师上台发言,讲述了玩家关注《魔域手机游戏2》的问题,工作人员当场回答。详见文末。

最后,经过简单的投票,现场玩家一致决定让博文先生担任东莞市共同研究官,支持后续玩家的反馈和线下活动。当博文老师用力举起时「魔域之刃」,城市之光瞬间照亮,《魔域手游2》首站玩家共研交流会圆满落幕!

精品宴会,共度良宵

会后已接近黄昏,“魔域手游2”项目组特别准备。「答谢晚宴」,邀请玩家和工作人员一起参加,在餐桌上继续前面的讨论话题。

为了招待远道而来的好运道友,《魔域手机游戏2》的工作人员在玩家吃完饭后,通过抽奖,向现场的每一位玩家赠送了丰厚的附近礼物!

现场提问,策划答疑

如前所述,玩家代表博文老师在现场提问并得到答案,下面是关于QA的内容。

Q:许多玩家都在抱怨游戏不能更名,写错了想改也改不了。

A:他们已经解决了这种情况,新增了一张改名卡,可以改变角色名称,也可以改变团队名称。如果你觉得你的名字不是很好听,你现在可以试着改变它。

Q:在抽神火和幻兽的时候,很多玩家朋友都在说不能绕过动画,觉得这个设计并没有考虑到大量抽奖的玩家。

A:如今可以跳过,抽奖也不会那么麻烦。

Q:在网上刷谜宫的时候,经常无缘无故的给我弄出来,一下子没有注意到身上的经验就白费了。

A:在这种情况下,游戏研发也在那里进行了修改。首先,它解决了随机传输的问题。其次,我们还修复了三倍经验的药水进入深渊副本时无法显示的问题。让我们去游戏看看。

Q:这些都是很多玩家还有我吐槽的东西,就是在修炼系统中获得活力的地方太少,境界提升缓慢。

A:现在这种情况也有修复,游戏在公测版本中,大大增加了杂乱迷域中获得活力的数量,未来境界的提升将会加速很多。

Q:奇怪动物系统改版后,超过25星的奇怪动物需要从密境中获得,耗费大量时间,一直观看动画。

A:在这一点上,R&D改进了这个多次参与的过程,未来一般不会无聊。其实很多问题似乎都是这种反复玩法中的反复动画造成的。你应该整体检查一下这个感觉项目组。

Q:进入深渊迷宫刷经验时,不能打开外观系统,导致无法穿上经验外衣。

A:这种感觉是个bug,现在正在修复这种情况,可以穿体验外衣。

此外,博文老师还在现场提出了一些参考问题。如有您感兴趣的问题,请参与投票。我们将督促R&D进行调整,以尽快满足每个人的需求。

首先,现在对于2000战力上下的玩家来说,副本已经不难了,希望以后能出一些更高级的副本;

其次,回家这一非常频繁的举动,常常要打开地图去点,希望能提高一键回家的效果;

三是希望能减少动态页面的时间;

第四,增加一些幻兽抽奖系统。有时候玩家会觉得抽奖物品对自己用处不大,除非老服新区遇到限时折扣,其余时间抽奖。

第五,星级本希望增加一些必须在线玩家合作才能通关的游戏。现在的星级本,只要战斗力达到,等级达到,就很容易通过,甚至1托4。;

六是地摊上有很多不绑定的材料不能摆放,希望能增加一些可以上架的材料。

携手共进,谢谢你。

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