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Unity3D引擎助力 《魔域手游2》实机画面效果展示

2024-10-03 17:36
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稍微了解一下游戏开发的朋友应该知道,目前流行的游戏开发引擎是多种多样的,但是在项目建设初期,选择合适的模块也会让游戏开发事半功倍。

作为一款拥有近17年历史的“魔域”系列游戏,近年来通过不断的试错和版本迭代,打造了专属的开发引擎,服务了魔域系列的各种游戏产品。

随着开发设计的快速发展,选择一款完善度非常高、业内知名的开发引擎也被魔域开发者考虑,然后采用Unity3D作为魔域手机游戏2的开发引擎。所以今天我们来看看魔域17周年献礼作品《魔域手机游戏2》在更换引擎和界面升级后的画质表现。

3D角度扶持 提高视觉感染力

与魔域系列的经典作品相比,《魔域手游2》全面选择了3D角度,帮助玩家在战场上做出更好的表现,随意战斗,无敌!

作为魔域世界观中非常著名的雷鸣大陆,从3D角度呈现后更加神奇,整体更加宏伟。可以看出,在改变模块和开发思路后,魔域手游2可以在继承经典玩法的基础上,通过提升游戏体验,进一步吸引更多玩家。

画质升级 与真实场景相匹配

在超清晰画质的支撑下,游戏中的光影更加真实,光环清晰可见,景深效果非常自然。景观资源可以随着玩家的移动位置自动调整,以确保每个玩家都能尽可能感受到新雷鸣大陆的无限魅力。

从实际机器演示截图可以看出,光影、颜色、内部家具在建筑内外都有非常好的表现。然而,在全球地图中,不同的风格和区域也可以表现出独特的区域特征。可以想象,在这样丰富的场景支撑下,未来可以增加更多的剧情任务来完善剧情,对玩家来说会有更多的惊喜。

超强适配 传统的感觉不断变化

事总是多方面的,对于一些习惯于2.5D视角的老玩家来说,3D角度的全面上线,也可能影响战斗表现。

在这方面,《魔域手游2》在设计之初也收集了大量核心玩家的反馈,试图在不影响战斗触感的情况下提升界面,保证每个玩家都能获得一致的玩法体验。

首先,游戏中增加了2.5D选项,这种固定角度可以满足老玩家的触觉习惯,而不影响画质。

第二,2.5D和3D俯视角在各种战争中会更有优势,玩家可以更好地锁定对手,每次进攻都会比以前更精确。

最后,游戏还会继续收集玩家的反馈,对需求量大的场景进行有目的的提升,让所有玩家都能享受战斗的乐趣。

从上面的例子可以看出,与魔域系列的经典作品相比,《魔域手游2》的画质有了很大的提升。相信未来游戏上线的时候,游戏的画质会更加细腻,会给很多玩家带来全新的体验。请注意!

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