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《心渊梦境》免费DLC月末上线 制作人对谈五十岚孝司

2024-10-04 17:00
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6月30日,国内手绘风格类银河战士恶魔城单机手游《心渊梦》将在中国大陆地域平台(包括网元游戏中心)正式登陆,WeGame、Bilibili游戏等),并且更新免费DLC“灵魂试验”,传统BOSSRUSH玩法硬核发布!

同一天,游戏还将在全球平台上陆续开展夏季推广八折优惠活动。Steam和WeGame平台有《心渊梦》和《传奇之剑三》的捆绑包,购买时可以享受折扣!

照片001 灵魂试练

BOSS 硬核挑战RUSH

专注于继承银河战士恶魔城经典的《心渊梦》,在上市前吸引了国内外玩家的关注,众筹开放后半小时内宣布成功。游戏上线后,很多玩家都在争夺速通和免伤。他们反复研究和探索基于多武器替代等特殊玩法的新战斗逻辑。

为了回馈玩家的喜爱和赞誉,《心渊梦》将于6月30日正式推出免费DLC“灵魂测试”。避免了反复剧情过程的复杂性,为玩家提供了再次挑战随机BOSS的机会,也为玩家提供了挑战自我的BOSSRUSH连战副本。与此同时,通过DLC还可以开启多个额外的奖励,值得期待!

现在,DLC的相关介绍正在如火如荼地进行着,其它信息欢迎关注@心渊梦 获得微博、B动态等官方渠道的实时同步!

照片002 灵魂测试地图

中日制作人交谈交流研发经验

六月三日,“横板2D”在日本东京实施。 Metroidvania Fes“最后,中日制作人进行了一次研讨会。《心渊梦》制作人杨梓亮(咩亮)和《赤痕(血污)》系列制作人五十岚孝司。(IGA)在座谈会上,制作总监SHUTARO深入交换了R&D经验。

照片003 中日制作人合照

在欣赏了游戏的宣传视频后,讨论的第一个话题是“像素风格”。SHUTARO感慨地说:“像素风格真的很好。但即使我告诉IGA我想做像素风格,企业也总是不愿意让我们做。”对此,咩亮也同意“像素风格的场景和使用感具有独特的风格。”

在谈到第一次制作银河战士恶魔城系列2D动作游戏时,咩亮直言不讳地向前辈们表示感谢:“感受过《心渊梦》的玩家可能很快就会发现,在武器的技能和动作方面,有很多内容向IGA先生过去的作品致敬。但与此同时,我们还设置了许多关于提高技能释放按钮、丰富武器操作和动作优先级的设置。”

照片004 对谈现场

当谈到游戏上市后作为创作者的感受时,咩亮不禁对玩家的“回复”表达了自己的感受:游戏上线后,一些核心玩家吸收设计非常快,甚至出现了一些远远超过制作团队最初设置的策略路径和操作模式,让大家大吃一惊。

然而,在关于包括银河城在内的2D横板游戏的未来讨论中,彼此的制作人都表示,在今天的条件下,这种类型的游戏在新的一年里焕发青春是一件好事。除了开发者的身份,如果2D横板游戏只能作为玩家返回, SFC 而且红白机时代那种百花齐放的情况也是再好不过了。

照片005 五十岚孝司感受《心渊梦》

关于《心渊梦》

和失忆的白发少女蕾妮一起踏上了命运之旅。灾难过后,穿越广阔的花园大陆,探索壮丽的自然景观和古老王城的遗址,偶遇神秘巨大的生物和漂泊的可爱精灵;运用丰富的武器和各种技能,与堕落腐烂的怪物作战,突破重重危机,最终挖掘魔法世界掩埋的真相,寻找女孩的人生经历之谜。

照片006 主视觉图

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