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《仙剑世界》试玩体验:国产IP终于迈出了舒适区

2024-08-28 14:24
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自发布以来,《仙剑世界》就受到了众多玩家的关注。

对于许多国内玩家而言,单凭“仙剑IP开放世界”这一概念就已经引起了他们的关注。仙剑不仅代表了许多玩家难以忘怀的情感,更承载了众多人对侠客人生的浪漫追求和对仙侠文化的美好向往。

在过去十几年中,仙剑系列通过小说、漫画和广为人知的影视剧等多种形式与玩家互动,始终能够在粉丝中引起热烈反响。然而,与这些衍生作品的蓬勃发展相比,仙剑IP在其根基之处——游戏领域的近年表现却不尽如人意。
一方面,《仙剑奇侠传》的正统单机系列产量并不算高,尤其是《仙剑奇侠传6》和《仙剑奇侠传7》之间已经间隔了七年,下一部作品的推出更是遥遥无期。另一方面,尽管仙剑IP的授权手游非常受欢迎,但作品质量参差不齐,给仙剑IP带来了不少负面影响,导致其声誉面临危机。

正因为如此,为了使仙剑IP保持活力,仙剑只能主动迎接变化,紧跟当前游戏潮流,进行一系列革新。在这样的大背景下,承载着重振仙剑IP使命的《仙剑世界》最终登上舞台,与广大玩家见面。

作为仙剑系列下首款国风仙侠开放世界游戏,《仙剑世界》融合了仙剑IP的所有元素,以仙剑33年的历程为起点,带领玩家体验一段别样的仙剑之旅。

近日,《仙剑世界》的试玩活动正如火如荼地进行着,我们也有机会参与体验。通过这次试玩,我们得以更全面地了解游戏的整体情况,并深入挖掘《仙剑世界》在仙侠IP方面的创新亮点。

重新定义开放世界中的仙侠氛围。
《仙剑奇侠传》作为一个经典的国民IP,不仅为众多玩家呈现了一个奇幻绚丽的中国风世界,也展现了仙侠文化中那份执剑闯荡红尘的浪漫精神。

《仙剑世界》延续了仙剑系列的世界观,并遵循“万物有灵”的设定。因此,在游戏中玩家可以遇到创意十足的五行法术,各种各样的山野精灵,以及形形色色的奇观景象。

除了可以看到一些直观感受的仙剑标志性元素之外,你还会发现《仙剑世界》在开放世界的框架下融入了许多我们熟悉的、仙侠题材应有的特点,如御剑飞行和洞天福地。
《仙剑世界》的主线时间设定在仙剑33年,也就是《仙剑奇侠传2》之后。不过,与正传相比,《仙剑世界》的故事更像是发生在一个平行世界。在这个世界里,李逍遥、林月如、王小虎等角色的命运将因玩家的选择而出现截然不同的变化。

尽管目前还处于测试阶段,从剧情发展来看,故事似乎依然延续了主线冒险的风格。玩家将化身为一名意外失去记忆的新角色,在寻找回忆的过程中,将会遇到《仙剑》中的经典角色,携手展开一段冒险旅程。

这段冒险自然离不开修炼仙道、救助众生以及捉拿妖邪的热血情怀。
在前往苏州城的剧情中,玩家将帮助南瓜村的生物阻止邪恶组织的阴谋,同时解救被囚禁的同伴。此外,玩家还需协助遭受疾病困扰的村民寻找药材,驱除邪祟……置身于这个奇幻的仙侠世界,四周涌动着深厚的中国仙侠文化和众多玩家所怀念的仙剑人文气息。
这种浓厚的仙侠氛围正是《仙剑世界》开放世界设计的核心,它不仅仅体现在游戏的表面,而是深深融入了解密、探索甚至战斗的玩法中。
在探索方面,除了常规的跑步和传送外,游戏还引入了御剑飞行的玩法。为了营造仙侠的氛围,游戏对御剑飞行并没有设定太多限制,即使体力值耗尽,我们仍可以以较慢的速度维持御剑飞行。而在体力充沛时,能够“嗖嗖嗖”快速飞行,进一步增强了移动体验的层次感。

换句话说,只要我们愿意,就可以在飞剑上待到永远。此外,值得一提的是,根据角色的体型和性别差异,御剑时的姿势也会有所不同,这进一步增强了玩家的沉浸感。

此外,游戏中的迷宫地图不仅独具特色,迷宫的开启方式也将仙侠题材的奇幻感展现得淋漓尽致。
有一次,我按照指引走过石门,周围的河流和田地立刻发生了变化。不久,一座古老的宫殿便出现在眼前。这种在地图上动态生成新区域的方式非常新颖,同时也在潜移默化中为探索迷宫的过程增添了浓重的仙侠氛围,使得玩家更容易沉浸于游戏之中。
例如,仙剑中衍生出的“附灵”玩法就像是一把开启仙侠世界的钥匙,充分展现了东方仙侠的浪漫魅力。
《仙剑世界》解密的核心要素是“附灵”。在游戏中,附灵有两种方式:一种是通过灵力操控尚未形成灵智的物品,这种方式类似于遥控物体;另一种则是直接附身于具有灵智的生命体,利用其能力来完成各种互动。

附身扫帚精清理落叶、操控水球消除污垢、化身精灵按照指引寻找宝箱等都是基本操作。在《仙剑世界》中,经典的元素灵则成为了解密迷宫的重要角色,任务复杂且富有挑战性。

换句话说,在《仙剑世界》中,玩家通过与万物及生灵的互动,来探索并了解这个世界。
当我们将思维从理解世界转向探索世界时,会发现《仙剑世界》与以往那些公式化的开放世界有所不同。它更加鼓励玩家与环境互动,自主探索这个世界。
比如在南瓜村偷听NPC的对话时,可以根据线索找到被箱子遮挡的宝箱;在大世界随意游荡时,偶然发现的一些不起眼的小生物可能正是解开机关的关键。
通过这样做,游戏中随处可见类似于"江湖奇遇"的惊喜,当我们发现这种惊喜其实无处不在,无论是在自由飞剑游历天地时,还是在冒险过程中遭遇各种奇怪的事件时,都能够自然地感受到仙侠的风采。

仙剑IP的传承与延续

如果说浓厚的仙侠氛围是《仙剑世界》将仙侠元素与开放世界玩法巧妙结合的创新之处,那么经典内容的全新演绎则是对仙剑情怀的完美诠释。
前者通过创新的游戏玩法,为仙剑这一IP注入了符合时代的新活力;而后者则是以更加契合现代玩家习惯的方式,对仙剑经典元素进行了重新演绎,并将其作为开放世界玩法的核心机制,保留了仙剑IP的经典形象。

《仙剑世界》对经典角色的再塑造是首要亮点。李逍遥、赵灵儿、龙葵等角色不仅在剧情中占据重要地位,还能被玩家用于战斗和探索。游戏在很大程度上还原了他们在原作中的形象。

以李逍遥为例,他仍然身穿经典的游侠服装,仍然是《仙剑二》中满怀侠义的角色形象。那个众所周知的驾驭剑行天涯的传奇侠士仿佛又随着回忆出现在我们眼前。
此外,李逍遥的御剑术、万剑诀等仙剑系列玩家熟悉的技能一应俱全,甚至游戏特别保留了在战斗中使用飞龙探云手来偷取敌人物品的彩蛋。
另一方面,这是对仙剑经典五行元素的全新设计。

游戏中不仅将五行元素和解谜相结合,还融入了战斗玩法。可以说,《仙剑世界》的战斗核心是五种元素(风、雷、水、火、土)之间的相生相克关系。

角色技能够为敌人施加元素效果,当特定的两种元素相互作用时,会产生五行相生相克的效果。其中,元素相生会引发一系列增益效果,例如火元素会造成持续的燃烧效果,而风元素则能大幅度降低敌人的抗性。而元素相克的效果则更加直接,简单来说就是能够造成更高的伤害。

需要强调的是,《仙剑世界》中的小队由四个角色构成,玩家可以随意切换控制的角色。每个角色不仅具备不同的武器和战斗风格,还拥有各自独特的五行属性。这种看似简单的组合实际上使战斗玩法更加丰富,为玩家提供了更多战斗策略的选择。

例如,通过角色的切换,玩家在探索和解密过程中能够应对各种难题,同时在战斗中结合不同的元素,以更具策略性的方式击败敌人。

除了这一点,《仙剑世界》与传统的开放世界游戏不同,它不仅提供了丰富的单人体验,还特别注重社交和多人游戏体验。你会发现制作团队在这方面投入了比同类游戏更多的关注。

在这个设想中,《仙剑世界》将地图划分为单人区域和多人区域。单人区域主要侧重于探索和体验剧情,并会通过不断更新的方式来丰富内容;而多人区域则在常规内容之外,提供了面向多人的玩法。目前,组队副本、公会系统、副职业与交易功能、以及多人休闲活动等功能已经在测试版中实现,为玩家提供了更多的游戏选择,使这个精美的开放世界不再显得孤单。
探索未来的《仙剑世界》

如前所述,《仙剑世界》整合了仙剑IP的所有内容,并以开放世界的方式对这些内容进行了全新的诠释。而开放世界的内容形式正好在玩法和玩家体验等方面提供了更多的可能性。

除了吸引老玩家的喜爱外,《仙剑世界》还更容易吸引广泛的用户群体。简单来说,在开放世界体系下,丰富的玩法和未来持续的内容更新,不仅有助于实现仙剑IP的破圈效应,吸引更多样化的玩家,还能通过有序的内容消耗,让《仙剑世界》相较于传统单机游戏获得更持久的生命力。
如今,第二次测试的内容足以证明《仙剑世界》已经建立了一个完整的开放世界框架。无论是充满仙侠风格的世界设定,还是对仙剑系列的全新演绎,都显示出中手游的决心,他们力求将《仙剑世界》打造成一款能够传承仙剑IP的同时,又不断创新的持续服务类产品。
这类内容型游戏的关键在于依靠持续且高质量的内容来吸引玩家。这不仅需要制作团队长期努力付出,还对产品的内容创作能力提出了更高的要求。
对于《仙剑世界》,未来的挑战在于如何持续再现仙剑的世界,创造出具有仙侠魅力的故事,为玩家提供更加沉浸的探索体验。
关于《仙剑世界》的未来及市场表现,目前我们尚无法给出明确的答案。然而,从第二次测试的质量来看,《仙剑世界》有可能承担起传承仙剑IP的使命,满足众多老玩家以及更广泛用户的期待。

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