首先,当你进入游戏时,你应该选择一个职业。每一个职业都有其独特的特点和能力。以下是各职业的介绍:
士兵:有高血量和物理攻击,适合近战。
法师:具有强大的法术攻击能力,擅长范围攻击和群体控制。
猎人:擅长追击和暴击对手,适合使用远程武器。
杀手:具有高爆发伤害和速度,擅长刺杀和单一操作。
作为近战职业,士兵必须加强自身的耐力和攻击力。
耐力(Stamina):提高血量和生命恢复率。
能量(Strength):提高物理攻击力。
灵巧(Agility):提高战士的命中和躲闪能力。
法师主要依靠法术进行攻击,所以加点应该是为了提高法术和攻击。
智商(Intelligence):提高法术攻击力和魔法恢复速度。
精神(Spirit):提高法师的蓝量和魔法防御。
猎人必须提高他们的爆炸能力和准确性,提高他们的范围攻击能力。
灵巧(Agility):提高精度和躲闪能力。
思维(Intellect):增加爆击率和远程攻击。
杀人犯擅长刺杀和单一操纵,所以他们应该致力于提高自己的爆发和速度。
能量(Strength):提高杀手的物理攻击力和血量。
灵巧(Agility):提高爆发伤害和速度。
您将不断完善获得属性点,可根据下列建议进行分配:
根据职业特点,优先考虑一些关键特点,比如战士加能量,法师加智商。
加入关键特性后,可选择加入一些主次特性,如血量或精度。
在某些情况下,根据自己的游戏风格和需求,可适当添加其它特性。
考虑到战斗要求,可先加入一些进攻特性,再加入一些血量或防御特性。