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狩猎时刻有哪些好的个人看法及建议

2024-10-29 18:57
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狩猎时间应该是以开放世界为主题的冒险游戏。小编收集了一些相关玩家的个人意见和建议,这样会逐渐加深对用户的吸引力和喜爱。让我们看看它是什么样的。

1、第一个元素属性,四个元素的伤害不会有太多人刻意堆积这个。毒性属性现在是最鸡肋的特性,打开异常情况也是鸡肋。火属性简单直接,没什么好说的。冰属性冷冻清洁是一种实用的效果,但是打开容易与倒下等操作重叠,时间也比较短。对于目前选择岩石属性特性武器的玩家来说,这是一个最喜欢的特点。但是大部分都是在线辅助队友。

2、接着是高级特性这一块,你看玩家基本上会选择什么?爆炸伤害,加深伤害,避免伤害。没有人应该刻意堆积这种暴力。现在版本太难稳定吃暴力了。老板开始了,但是没有轻也没有重。复仇可以稳定食用,但是复仇在红色符石中是不会被选中的。剩下的体力恢复和龙吼抗性都不过是装备带的边缘作用。所以为什么设备会同质化是显而易见的。特征词条太少,效果太单一,而且词条之间还没有互动。

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