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大周列国志萌新不同流派强度体验解析

2024-10-30 22:36
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大周列国志新手不同派系的强度感受分析如下。希望能帮助有需要或者刚入坑的朋友快速了解游戏,详细讲解,跟着小系列的步伐一起看正文。

大周列国志新手不同派系强度感受分析:

T1

兵家:战斗力最强的派系,经济全靠抢,适合战狂流快速扩张的玩法,开场推荐强国应用。

法家:政策快速稳定,是强大速度最快的派系,特别推荐一个弱势城市的开场应用。缺点通常是政策减少了13点教育,突破后可以选择转向儒家或兵家。

T2

儒家:每次测试都要削减的派系,以前算是T1。阴险的猜测是儒家阻碍了官方道具的销售,所以注定是儒家。其特点是洗文化快,人才多,非常稳定。缺点是政策点慢,尤其是难度大。适合后期使用。

农民:经济最强的派系,非常适合边缘阵营,开场城多但很穷。尤其是大西北地区的戎狄,封地都有负面特征。如果他们很穷,他们会去那里扩张,这会给经济带来麻烦。这里出生的阵营必须由农民来拯救。因为农民没有战斗力,后期必须转到其他派系。

推荐农家→法家→军人或儒家。

T3

纵横家族:最擅长外交的派系,但很尴尬的是小势力不能靠外交强大,大阵营不需要靠外交强大。我能想到的是,被大阵营包围的小势力,只有通过外交生存才能有用。

墨家:有经济教育但不优秀,防御能力最强的派系,最强的是玩暗杀流分裂大阵营的游戏,人才优秀但派系不推荐。

T4

道教:有些政策很强,但有些制度的负面影响很强。特点是人口涨得更快,派系本身不强,派系特技最没用,不建议使用。

阴阳之家:派系可怕的负面特征。减50教育使得阴阳之家的热门阵营几乎没有人才,人才极度依赖收集圣贤。优势应该在崇拜层面,但崇拜只能算是画龙点睛,不能从源头上强大。个人认为是最弱的派系,阴险猜测是官方最喜欢的派系。

中医学:最没有存在感的派系,人才活得久,90%活到80岁不成问题。缺点是优点不大,特点是缺点不大。

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