无论考虑什么英雄,都要优先考虑相应的游戏环境,硬件永远无法回避:考古、附魔、科技、统治。同样的英雄会在不同的环境中扮演不同的角色。本文将根据部落和隔壁环境对英雄进行一些分析,感兴趣的朋友将继续阅读。
梦魇
1.小噩梦,小噩梦多用于霸者赛,我自己也没有生成小噩梦,用来打王者赛。通常是鱼人 萨满 剑圣 多个小噩梦(如果有大噩梦,取代剑圣和萨满),这是一个非常经典的组合。
大梦魇,氪佬的最爱。由于神纹的先天优势,所以几乎所有人的传说一选都是神纹,噩梦有没有比神纹更快的可能?神纹融99w绿石,梦魇融65.5w绿石,融920w绿石。如果是融六梦魇的优点是瑞鼠比战魂/无尽高40速,血速晶石高100速。 ,但融魂少60、基本速度少,要超过还是有很大难度的,而且给梦魇升单冠的人屈指可数。就环境而言,大部分玩家在完成融九龙魂的情况下,基本没有资源做一个融九噩梦或者单冠(不推荐)。未来的传奇融魂要求是很容易陷入最后一个打算融六下一个的现象。但是梦魇的复生和闪躲特效使得梦魇在传奇对局中仍然具有很好的战位和消怒效果,是氪佬的宠儿。
邪龙妖姬
首先要了解愤怒的加伤制度,损伤=招式损伤×特定的愤怒值/100。
其次,龙母的100%加血只需要单次损伤不超过血量(两次损伤超过血量但不超过血量加上最大生命值),英雄就不会死亡。
1.骁龙母通过提供100免控和100愤怒,为反杀流提供了巨大的操作空间。在隔壁很多时空游戏中,由于位置的不足和传说中英雄的大屁股,效果并不是那么好。九星在部落里不错,十一星带死冰也很合适,效果也不错。
2.大龙母,用愤怒的饰品给主C指定愤怒,在科技合格的情况下,不用暴击就可以吃神纹一刀(25个灵器,当然有缓慢更好,但缓慢很贵),如果出血死亡等于增加200个愤怒。部落必须凑十三的时候可以考虑高星,但还是以小的为主。
飞机
小型飞机:9星送死碰瓷,11星带死冰碰瓷。
大飞机:大飞机的本质在于大招的弱点,但在凤凰多、星级略高的情况下,效果会减弱。目前不建议在部落环境和资源上过早制造高星级飞机。
秘法
秘法是密境的好手,只要愿意肝能打双层。个人喜欢大龙母加秘法加鱼加小噩梦来打王者赛。
在单队比赛中,只有血量加持,没有PVP技术来评价愤怒饰品(非暴力/迟缓、30级灵器)。还是可以吃神纹,不用暴击就可以换血消出血。如果你能站在第一轮,你就有发挥的空间。
小狼
实际上是一个被低估的六系暴力杀手(协助),也是剑客最理想的助手。
在回合中,灵器技能是所有加速度和暴伤,在回合结束时,所有的攻击和暴击率都会使杀手的效果翻倍。
低星小狼:考灵器提供速度作用,这款游戏的速度其价值就不用多说了。
高星小狼:传说英雄不具有被动特征,所以暴击率一般不高,而且神纹招式和平A都有减少暴击的效果。小狼提供的暴击率很好,对剑客来说更是助推,那么小狼能活下来给buff吗?小狼内置免伤只需携带免伤饰品加上科技就可以抗一刀,但是在部落里可以抗出血显然是不现实的。在这里,我没有技术和狗粮来提升狼,所以我不能测试它们(过一段时间可能还可以)。但是,根据放置回合的结束,我们可以开始并观察游戏中的现象,暂时可以认为攻击者首先打开回合。(这个问题可以在后面处理)
回合结束的局限性也很明显,只适合第二回合大招的主C和前期很少有人点击杀手技术,如果送死高星牌太多,带死暴也会等同于甚至超过其被动效果(这种情况一般比较少见,只会在隔壁的霸者赛中找到,基本没有部落),所以小狼小看也是理所当然的。但是灵器的效果很好。
蜘蛛
只适合剑客,为剑客稳定提供剑意助推。如果你能提高速度,你可能会有更好的表现来打开你的闪避被动。如果数据太少,你看到的基本都是帮助剑客。
艾伦
上道地穴是个不错的打手,有些场景会有奇效。
低星:每回合杀死自己的英雄最大生命值为10/20/30%,每回合杀死自己的英雄。英雄死后,对所有人造成了等比例的损害。适合霸者比赛给鱼人上标记,比赛为比赛提供空缺。
高星:灵器技能是与对面最大攻击英雄交换攻击。如果你能慢慢释放招式,那也是非常合适的。有老板告诉我,这款带免伤生命饰品可以持续到打开灵器。这可能对硬件要求很高,没有一个高星艾伦可以测试,所以提到了这一点。