很多玩家对怪物的特性和刷子不是很了解,所以小编为大家整理了一个详细的策略,希望对大家有所帮助。如果你对这个内容感兴趣,请继续阅读。
首先根据特点来说说相关的设置和推断,以90主线图为例(非酋表示90刷一周,100图6怪才打的概率很小)。图分单怪(99)、3怪(91/95/99)、6怪(91/95/99各2),99最慢,可能比其他速度低100-200左右,但攻高血高,91/95血条攻击相似,推断91比95快一点,以我长期刷90的经验,6怪先用91/91/95,不知是根据等级还是血条来选择。从每张图片的血条进攻来看,每张图片的最高可能比下一张图片的最低怪物还要猛,当之无愧的老板,105怪物有一种鸡立鹤群的感觉。从80开始,2600/3100/3700…,大约一张图加500速,这个值即使不能稳定先手也不会有太大差别。
2.然后我们来谈谈刷子的想法。目的是在怪物杀死你之前打败怪物。主刷先求稳后加速,攻击流效率高,但防御流必须具有较低的特性,速度尤为重要。爬塔重在偷字。速度优先不高,防御过高非常有益。毕竟妖怪血太多。周末活动的速度很重要,但是奖励差别不大。一周只有两天,不要太在意。
作为一个走弯路的新手,我只能说一下我对进攻流刷主线图的构思。速度必须达到全怪先手,2-3速鞋轻松实现。现在图片基本上可以2刀击败单怪,杀不死看剩下的血条,除了2就是你需要提升的伤害(攻击或元素)。如果能2刀单怪,6怪最多需要4轮才能打完,优先打败91/95怪,所以你最多会遭受91/95怪的3次攻击,99怪的6次攻击,3轮5%的大血条出血。
4.不要求自己准确地测试怪物。计算的好处是有目的的提高。比如我现在刷100图还是缺12000攻击,2500血,大概4个百分比攻击,随意点血或者护盾(如果需要表格,可以加一群末日来找我,我会尽量做一个管理文件)。没有必要在开始刷之前稳定下来。刷的时候可以提高。如果不稳定,可以升级护盾。稳定后,暴击会加速。如果你的脸是黑色的,你可以每秒给我91/95一次,只需要三轮。