明天方舟真正实用的六星干员强度榜分享如下,为大家提供一些新的思路,希望对大家有所帮助。如果你对这个内容感兴趣,请继续往下看。
排名榜规范
1. 不可替代。大多数6星都有特殊的系统,并不是所有的独特性都是不可替代的。关键是使用方便。
2. 常见的。假设每个人玩方舟棘刺把把都带着,排名榜把棘刺排在灵知后面,合理吗?
3. 泛用性。类似于常见性,但更注重是否在所有模式中都有用。
4. 阵容构成。您的理想12人将是什么样的干员类型比例构成?
强度排名榜
前三行加上一些关键4、5星,应该构成你最实用的12个人。第四行是非常情景和缺少干部的候选人。
1.推王位置。通常有2-4个先峰带。大部分时间只有两个,风投系统桃子加风笛。因此,除风笛外,大部分也不会进入12人大名册,不能成为主力。偶尔会发生多路早期挡2先峰抗压,带3先峰,推王完美胜任,带4个的情况说白了也不会带4个六星,费用还是很高的。至于有什么图片必须挡2抗压先峰,焰尾、峨可以胜任推王,我还没有见过。推王既稳定又舒适,所以放在准备中,其他先峰再放在下一档,因为大部分都不需要养那么多挡2的6星先峰,只是普通的对抗。 爆炸费用4,5星一堆竞争上岗。
2. ash 能天使。说天使早就退出了环境,也不夸张。随意丢一张图片半程逐渐抛光,现在正在使用的,除了少数是中甲以下对手的图片,都是拐天使。大家都看过全拐车对爱国者的视频,所以提到加拐难度特别客观。除了日常的轻狙击工作,ash还有这个能力,无论是一波高压,一个精英,甚至是第二个老板。ash的优势在于通用性。
3. 小羊橙闪。羊群的火山已经处于其它干部经常值班的地位。单真的不强,一堆飞机之类的水稳定多了,飞机图也少了(不可能是巨无霸,只有一堆重型飞机才配火山)。路面聚集精英怪靠墙站这种东西并不常见。现在小羊大量反而引燃解放双手。所以橙色闪暖机之后的导出实际上在一般情况下更高。橙闪三技能全地图,在不可替代性方面也有一定的优势。
4. 令。7000血/1500法术攻击/760防/挡4,开启技能后输出和防御可以继续翻转。说日常生活没有命令,的确,日常生活中并没有这样的难度要求。但是90%的图令都是单刷的,剩下的图片大多是前期花费不足。不是从命令占多人的角度来看,而是从命令一个人可以替代很多人的角度来看,容错率极高。此外,高难度和肉鸽在各种模式下都有出色的表现,甚至抄作业发现都是命令。我觉得命令完全够神奇的。
5. 棘刺,辉煌。基础一般排在爆发输出的幻神之下,但作为12人,这两类干部应该是平等的。至少我不会带一组只有爆发输出团队。四大基础各有优势,一共只有四个。我不认为现在的基石有明显的区别,所以我把主力放在这一层。个人觉得不适合那些拿永久技能和cd技能比较伤害的人。