我是mt的经典再现附加属性是什么?附加属性是指冷霜、自然、奥术、神圣、暗黑、机械【这种忽略,因为没有装备,卡组加机械】,五种可以通过装备和卡组累计值。上面的特点表明,你可以在宠物的左上角看到它们。它详细解释了相互克制的影响,然后向下看,帮助你更有条理地掌握它们。
附加属性有什么用?
如上图所示,黑色方框和箭头所指的属性损伤是由附加属性引起的。属性损伤的计算是由基本损伤的百分比计算的【这个说明可能不准确,但大概就是这样的情况。】
55-58级,导出C位,其中3个达到600以上【优先抑制BOSS特性,BOSS特性在BOSS头像中】,可造成85%甚至更高的伤害。举例来说,如果你没有叠加这个附加属性,导出2E,如果叠加了,导出就是2E。 1.7E=3.7E。
同时,许多人,卡死55关,推不动的原因之一,忽略了累积的附加属性。
59级-62级,导出C位,其中一个达到1200以上,可造成35%左右的伤害。随着59级的逐步提高,BOSS的特性抗性大大提高。
如果面板和伤害很高,也可以直接推。如果卡关闭,试着调整这个附加属性。我说的值只是一个平均值。如果附加属性叠得更高,附加属性就会更高。
附加属性基本上是从设备和卡片两个地方改进的。现在新坐骑也准备好了。我没有买那种有特色的坐骑。只需要基本的设备和卡片。
上面提到了这么多关于附加属性的问题,希望能给大家一个大概的方向。以后大家要注意,积累武器和卡片的附加属性。
尤其是装备,不是金装就一定好,有些蓝色装备紫色装备也多。
根据座骑的增加,暴击必须高于BOSS的韧性,在有美屡的情况下,可计算减去部分韧性。
剩下的尽量堆积附加属性。
额外的伤害特性还包括,名望,通过,增益,暴伤。