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我是航天员12月更新内容一览

2024-11-10 13:21
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12月4日,我是一名宇航员。升级后,论坛里充满了骂声。等了一个月升级,真的有点让人失望。数据的膨胀曾经让很多玩家有过卸载的想法,但是冷静下来想想也不难理解。为什么呢?

本人为宇航员12月更新内容清单

1、这款游戏的定位是游戏运营,通俗地说就是吃时间收菜游戏,不是拼肝(肝也没什么),资源还是希望合理利用;

2、游戏的金币来源主要依靠机器狗的自动订单,而不是金币建筑。金币建筑可以跟随主线,无需额外升级;一轮直升机有5人,目前全额支付金币9.1m,只要资源跟上,科学安排,金币基本不会少;升级金币建筑的打卡券不能乱花,升级几个新的电池雕像必须;

3、金币依靠游戏获取资源,所以物资供应优先,生产资源建筑优先,相应的技能加成人员放置,实现资源最大化;人物技能是金币加成的不升,资源加成的人物技能是满的;

4、除了生产资源建筑,其他人都去餐厅拿结晶资源,结晶吸引外星人的好感,优先一个星球拖到15,用资源祝福建筑;

5、角色和装备平均升级,优先考虑1金;同时进行技术研发和学院学习;

6、资源前期请优先保证升级前的进度,新版本的探索内容,每天完成到32m,不是速学游戏,欲速不达;

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