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白夜极光热砂攻防战抽卡建议

2024-11-10 23:24
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白夜极光热砂攻防战抽卡建议分享给大家,UP角色是克和雷文顿。抽卡建议仅供参考卡池的强度和通用性,不考虑后续限制和联动卡池预留抽卡资源等问题。以下是详细的内容分析。

白夜极光热砂攻防战抽卡建议

1、温馨提醒:首先,我们将大致解释本期UP角色和交替角色的概述和强度(基于国际服务),并提出抽卡建议。如果觉得太长不想看,可以直接跳到后面的总结部分。按优先顺序从低到高分为5种:不抽,不推荐抽,可抽,推荐抽,必抽。一般来说,不特别拉胯的角色不会给出不抽评论,非人权卡也不会给出必抽评论。有的角色可能会有调整(强化)或者国际服装没有UP的新角色,这些角色会有预期的定级,但是还是要等待后续的实装评价。话说完了就把这个开场词固定下来,那么闲话就不多说了,下面就进入正题。

2、勇士队在有限的时间内集结了即克卡池。火爆破克,伤害输出优秀,内置1CD先制小范围偏移,装备技术按波次和主动技术命中频次累计攻击,主要推动一波爆发。火队腿短难题显著,带偏移角色很少,范畴有限,现在国服只有斯莫奇有3圈偏移,所以克比较值得提取。缺点是连锁技术范围内的通风,装备技术无法与下面同期的雷文顿相比持续积累,但可以在波动结束后清除层数以应对血量,这在一些波动较大、血线压力较大的关卡中会有一定的发挥空间。1破提高30%的主动技术损伤,全破主动技术延迟偏移类变成2圈,克自己不吃突破,0破就是全身,强度为3。、T1。抽卡建议:没有1破斯莫奇建议抽0破,有1破斯莫奇逐步建立二三队可以抽0破,1破全破不强求。

4、在有限的时间内,钧雷灼刃集结即雷文顿卡池。雷爆炸雷文顿,比较优秀的雷导出,斜角普攻,装备技术按波次和回合积累攻击力和主动技术损伤,而且不会衰减。雷文顿与上述克相比,具有持续增加攻击力的增长潜力,波次和回合数越多,攻击力越大。缺陷在于连锁技术的垂直3列倍率很低,而且一阶连锁规定格数5与其它爆破相比,在狭小的空间内无法打开。由此可以看出,雷文顿的输出来源主要依靠普攻和主动技能,因此在一些普攻免疫副本中表现不佳。1破主动技先制,全破提升主动技先制降低衰减百分比,雷文顿依靠普攻和主动技先制,0破即可使用,1破主动技先制提升,强度为T1。抽卡建议:无雷C建议抽0破,可抽1破,有雷C逐步建立二三队可抽0破或1破,满破不强求。

5、建议集结,惊雷裂地,寒霜艳雪,控火踏炎,森叶华容,简称雷、水、火、森卡池。这四个卡池不是UP角色,而是根据特点区分国服目前的角色,除了本期的UP角色。与之前的4UP混合池角色相比,它们可以看作是长驻池的子卡池。对BOX有一定基础的老玩家来说,这四个水池都不建议抽,最好是节约黄标去抽单UP池。对于刚入坑的新玩家来说,如果急于组建团队,可以致力于某个属性,不要把四个水池的雨露都沾在最后一个成型团队里。而且对于氪佬来说,这四个池子简直就是刚入坑的你们准备的,直接抽爆更容易建立成型团队。6、抽卡提示:老玩家除非黄标多,某个属性团队缺少很多角色,否则不会抽卡,新玩家专注于某个属性可抽,氪佬推荐抽卡。

7、尤丽交替聚集,尤丽是火队4CD全图洗长转,自己除了转色洗方外还可以加热DOT,装备技术根据DOT层数增加火队的伤害。0破库管,1破先制可用,满破T0.5可自行创造极光。五星玛吉为火队十字转,烈雀为T2雷爆破一般不需要。抽卡提示:BOX没有不建议提取的,0破建议抽补1破,补潜力可以抽,差一破建议抽补1破。

8、希罗娜交替聚集,希罗娜是水队的一个优秀爆破,主动技能附加偏移,连锁技能倍数高,装备技能根据标记层数增加损坏。1.提高连锁倍数,突破主动技能先制,强度为T1。五星巴顿和他一起跑步是水队的十字转,欧缇是森DOT队的翘课成员,有些关卡还有出场空间。抽卡建议:少水C建议提取,1破可以提升,1破可以补,1破可以提升。

9、雷霆推荐集结。雷门什么都知道。康娜在没有UP之前被称为六星之耻。伤害水平和四星卡夫卡没有太大区别。换句话说,UP应该可以在这么短的时间内连续两次看到。我们只能等到国服开启精炼系统加强,但是加强之后,我们只有一些副本有一技之长,对九格舒宝工具有所了解。T3强度暂列,精炼后为T2.5(国服未开)。陪跑的五星奈弥西斯为雷队十字转,库斯库塔为森队T2.5阻击,有些吃位移的BOSS副本会有奇效,平时基本不需要。抽卡提示:不推荐提取,真正想抽就抽第一个五星及时停止。

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