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双生幻想雷震子觉醒攻略

2024-11-11 01:33
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大家一直在批评法师现在不需要狗了。的确,猴子和最终版本到来后,撒旦的位置越来越弱,但并不意味着法师会衰落。我觉得今年新增的觉醒雷震子是对自己和法师的终极救赎!以下是详细的游戏策略。

双生幻想雷震子大型觉醒攻略

1.打雷震子一定要醒60多!打雷震子一定要醒60多!打雷震子一定要醒60多!重要的事情说三遍!我很早就研究过雷震子的侦探。当时我的感觉是她的1技能太弱了。如果2技能能在第一轮打开,觉醒就这样改了,直接吞下去提高了1技能!

我们先来看看觉醒雷震子的整体情况。图片显示的速度是11760,说明她的基本速度很好。而且因为盒子、精英、特殊货币都可以获得,所以她有50星的能力、速度等特点,比充钱卡更丰富。毕竟没有人会为50星充钱。

3.我们来谈谈雷震子的被动性:在战斗中,连续14%的斩率和30次入场活动的愤怒都增加了。其实这30次愤怒不应该更好。觉醒的雷震子不需要生气,最好永远不要放大,因为2技能毁灭了天空!然后我想特别说明一下这个14%的连续切割率。因为概率物品不容易检测,不会显示在面板上。但是根据我的大量战斗经验,这14%不仅会增加一般的“连续切割”,还会参与2技能的开启率。换句话说,2技能原本60%的开启率,具体战斗是74%的开启率。当然,这是我个人的感受,因为这个概率是无法检测到的。

4.1技能觉醒改为被动:回合逐渐自动消除眩晕(无法驱散的无法解决,开场光滑等可以解决),获得25%生命护甲。如果护甲没有被破坏,每回合更新一次。

我们要讲的关键是2技能,主输出技能2技能:只要愤怒不满,每一轮都释放!主要输出技能,雷电8连电源!攻击两个前座和一个随机目标对指数造成0.4的伤害,再次释放74%的概率(上面提到了被动)。觉醒后,每次攻击增加5%,最多增加60%,并附有对手25%的暴击伤害。这里有许多区域需要说明:

① 目前看来这款游戏允许的单词攻击上限是4次,虞姬也是如此。幻刺输出重置攻击不是同类型。换句话说,如果雷震子2的技能不连续攻击,最多可以攻击4次。如果连续攻击,最多可以攻击8次,4次。 4的现象(你觉得8次出不来?偷偷告诉你,我对雷震子的攻击期望几乎在5-6之间,8次也很常见,那我为什么说它被动独特呢?)

② 再来雷霆:每次进攻增加5%,最后受伤。现在有bug了。我正在联系官方修复。换句话说,目前每次重叠的层数都比实际低。比如有8次重叠4层,5层重叠的情况,但是她目前已经很强了,修复不一定是好事。

③ 伤害计算方法:2段计算方法,首先计算直接伤害,也就是0.4软件的伤害,然后清算当前对面生命的25%伤害。 对方4%的生命伤害!这25%和4%不考虑其他任何状态。假设你必须拿出200W0.04,即使200W总血1000最后一条免伤100W的当前血条。 25W=33W血帮我,所以没有雷震子动不了的侦探。因为她的25是目前的血条,对手越是丝血,她的导出就越低。她越是满血,她就越兴奋!这个团队可以应用到非常护甲复活的警探身上,你满血带盾,她打你会伤害很大。

④ 这个技能是群体伤害,不能获得授权效果,但是可以通过100,效果不大。但是因为他属于群体伤害,所以可以打幻刺。一般打两次幻刺就会打嗝。

3技能招式:其实挺好的,但是和2技能相比没有可比性,可以不放就不放。0.55指数减少5法免,效果不大。

谈完技巧,大家来谈谈她的优缺点:

优势:

①速度快:可以50星,天生速度快

②命中率高,闪避流克星:专武满阶33.6的命中加持,配合纹章和命中芯片,面板最高命中率为217.85,入场率为237.85。

③连斩高,唯二能保证一定连斩警探(另一种神乐),被动 14,50星觉醒 16配合双连斩的特点正好是120,能抵抗对手2辅助的20连斩减少,保证一定会连斩。

④最终加伤高,内置百分比真伤:不怕高免伤跟高最后加伤,每电一下5最后加伤,3回合内很容易叠满60最后加伤,

⑤物理克星:物理伤害极高的法师,80个觉醒技能提供30个物理伤害减少,100个级别提供20个减少,比其他普通警探直接多50个物理伤害免受伤害。对于低伤害的侦探,她甚至可以带来双重减少的特点。 40装备免伤 坦克背后13 冰缓芯片20等,达到巨大的免伤让对面打不动你(讲的是神乐这种没有一般加伤的货)

⑥巨大的法伤加持和法律体系透过:专武37.8和觉醒31.23的法伤加持,促使原本缺少一个法伤精灵的法伤。面板法伤加持高于物理杀手和物理射手,面板可达到300多个法伤加持。191也超过了物理系。

⑦纹章要求不高:这是优点也是缺陷。因为纹章对他的整体导出影响不大,她可以提高收获能力,带着无情,想保护自己,忍受自己,想拿四个不同的特点。

缺陷:

①进攻目标不确定,主力导出2技能为2前座和1随机,可能没有击中对面脆皮的关键。

②技术指数低:雷震子的法力高,法力加伤,透过率高,但是因为技术指数太低,所以她的直伤部分并不高。

③处理丝血损伤低:②造成这种情况的原因,雷震子更依赖于当前血液25%的真伤,所以在处理丝血时,收获乏力。

④攻击性防御过大,容易被反击:很容易在一轮中触摸到对手,很容易被任何人反击致死,种族抑制也有伤害加成。

装备:这里只介绍一个专业版:装备40个法术连击,特点是非常法律偷窃。(法律连击、法律命中、法律攻击、先制、法律灭绝、绝速自由选择4个),纹章无情或耐心,必须命中1防2辅3攻4。晶石:约束 强击;格档 守护者;星图暗,芯片攻击:命中,暴击,意志都可以,防御神佑。

阵容推荐:不吃协助,最好配终免阵,因为本身还是比较脆弱的,除非走极限物理免伤流。

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