2024年初,北京、上海、深圳、广州、成都的朋友们发现,平日里熟悉的地铁站似乎有点“疯狂”。无论是地铁站的墙壁、柱子、灯箱,还是玻璃和旗帜,都被一款名为卡拉彼丘的射击游戏强大地称霸。
极具视觉冲击力的界面色彩,能打出颜值的纸人角色,将“疯狂文学”复制到底。这波王者轰炸不仅直接导致路人停留,还让很多玩家去这些地铁站拍照留念。我们一出手,就把全国一线城市的地铁站包起来了。这么大的公测档,也可以看出卡拉彼丘对第一次测试势在必行的信心。
自然,第一次看到这张地铁海报,或者之前不了解卡拉彼丘的朋友,心里难免会有一些小问号:“你怎么感觉这个产品的官方有点疯狂?”“射击游戏有多疯狂?”其实只是卡拉彼丘疯狂文化的冰山一角。以哔哩哔哩大家都喜欢看的著名“熊妹舞蹈”场景为例。这本来只是一个普通的游戏bug:
在团队战斗模式的30秒热身环节中,如果玩家总是让游戏角色伊薇特(又称“熊妹”)玩熊,她会在游戏开始时贴在墙上,做出类似的舞蹈动作。然而,在爱玩梗、喜欢新鲜年轻玩家眼里,这根本不是bug,而是游戏中的调味剂。
把无害有趣的bug当成对可爱的守护,这是一群老二的默契,但“疯狂文化”也是他们热衷的日常生活。在游戏测试结束的短暂停止期间,玩家涌入各大社交平台和世界频道,用“疯狂文学”表达对这款游戏的热爱。
如果几个玩家这样做,他们也可能会说“行为,不要提升人群”。然而,当一批玩家选择添加时,“成瘾”这句话是对这类群体疯狂行为的最好诠释。
但是你觉得结束了吗?事实上,卡拉彼丘官方玩得更开心!除了熊妹跳舞的bug被安排在游戏里,让人可以玩动作,还有一个让玩家“眼前一黑”的有声贴纸:听说那几天整个卡拉彼丘都被这句“果咩内”洗脑了。
自然,都是二次元游戏,没有纸人肯定不行。在《卡拉彼丘》中,最具辨识度的系统之一是玩家可以让角色根据“弦化”成为真正的纸人进行战斗。哔哩哔哩的二创视频以“纸人”为内容,一举赢得了数百万的播放量。
谈到这里的朋友们,再次回放卡拉彼丘地铁站“有点疯狂”的广告,似乎有一种“破案”的感觉。带着对游戏性和玩家疯狂文化的理解,卡拉彼丘地铁广告中的组长文案海报不仅是游戏中最具特色的系统的直观体现,也包含了玩家对“弦体”系统的实际赞美。
当一款二次元游戏培养出自己的玩家文化时,无疑是内容维度的成功证明。虽然“疯狂文学”起源于玩家群体,但官方可以看到、应用甚至添加,这也说明官方的态度非常开放和真诚。
正如海报所说,卡拉彼丘将于2024年2月1日再次进行首次测试,以便喜欢的玩家能够“满足自己的瘾”。据官方消息,欧泊势力和定位于对决中的超弦角色“芙拉薇娅”可能会出现,她将是推动剧情发展的关键角色。
除新角色外,新的娱乐玩法也能吸引玩家的食欲。游戏将分为进攻者和防守者,进攻者必须在有限的时间内尽可能地将车辆护送到终点,而防守者必须拦截进攻者。在此基础上,弦化机制也将与弦能增加网络相适应。与此同时,这款新的娱乐游戏也将拥有全新的地图。自然而然,就要过年了,这样的大事如果没有一些福利活动,真的说不过去。幸运的是,沐春节庆祝活动早已蓄势待发,似乎等待过年就可以了。
虽然今年冬天天气寒冷,但玩家对“纸人”的热爱将带领他们进入一个充满新鲜感和乐趣的世界。卡拉彼丘不走寻常路会给我们带来怎样的惊喜?答案即将揭晓,让我们拭目以待。
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