一开始热带动物的扫描条件是什么?在一开始的游戏中,玩家可以通过改善环境来扫描和收集动物。热带地图涵盖了两个部分:荒岛和群岛。有六种动物可以收集。以下是一开始热带动物的所有收集策略。
热带动物扫描标准清单
陆龟:
它需要一个小岛(游戏基本上至少会产生一个小岛),然后小岛上至少会有10个沙滩。
鬼蝠魟:
河口和海洋珊瑚礁必须搭配。扫描范围内至少需要3格江河(谈水)、至少3格江河(谈水)、6格珊瑚礁和8格海洋(也算珊瑚礁)。
鹦鹉:
至少有20个热带丛林,而且扫瞄范围内不能有人工建筑(包括回收桶)。
红鹤:
至少10格海滩10格湿地(含红树林),可以算是比较简单的项目。
礁鲨:
至少有16个珊瑚礁和4个红树林(湿地不算),而且温度在20度左右。
鲸鱼:
扫瞄范围内不得有陆地,且需有海底扫瞄范围内不得有陆地,且需有海底(即水中3层)
注意事项:
原则上,荒芜岛的图片将包括所有动物所需的特殊条件,如海龟所需的岛屿、鬼蝙蝠的河口区域等。,所以正常玩应该不难。
但是,唯一需要注意的是鲸鱼。因为鲸鱼需要的条件是瞄准范围内不能有陆地,所以在使用沙洲生成器或者石头生成器的时候一定要注意,不要把游戏预设的深海区域做成陆地。
此外,还有一点需要注意,那就是在选择性目标中,当岩壁上的苔藓温度不到10度时,湿度必须达到50%。因此,在提高湿度和温度时,记得在提高温度之前提高湿度,以防止这个目标无法实现。
这张群岛图需要注意的是,不要用土填充所有的地图,只需填充大约三分之二。此外,鬼蝙蝠所需的河口生成陆地后,可以用钻机挖河堤,然后用抽水机注水。