有一种机制可以在星穹铁路上获得韧性,那么崩溃星穹铁路击败特殊攻击的损害是什么呢?这里有一些关于韧性的介绍给大家。过来看看。
一是韧性损伤的来源
怪物韧性造成的伤害只与角色的水平有关,怪物一次造成的韧性损伤会直接显示在行动前,不会因为角色的攻击数量和攻击力的增加而增加。
但如果是含有弹跳效果的攻击,韧性损伤多少不确定。
第二,弱点击破
当怪物的韧性被完全消耗时,除了正常的损伤之外,还会导致额外的损伤。这种损伤受到角色级别、特殊攻击、角色属性和怪物特征抗性的影响,其中受到特殊攻击的影响最大,遗物中也有相应的条目。
但是这种损害要不是单色打特定的BOSS来源太慢,所以这个词条也是遗物中最赚钱的词条。
第三,行动延迟
怪物行动条在击败怪物韧性后会被推迟25%。延迟的具体数值受怪物速度的影响,而延迟的速度越慢。
附加负面影响效果
击败怪物韧性后,根据不同的角色属性,也会给怪物增加不同的损伤效果。比如火属性就是增加热量,导致火属性持续损伤,风属性也是如此。但是虚数是对怪物的束缚效果,这是不寻常的。
这种效果也受到角色效果的影响,妖怪效果的抵抗力,如果差别太大,就不会给怪物增加持续的效果。
击败特攻的影响
根据游戏中的文字,击败特殊攻击会影响三个方面:妖怪。分别是增加击败伤害、增加负面效果和增加负面效果的延迟。
这里的行动延迟量是虚数属性的束缚效果提高,25%的行动延迟不会受到打败自己的影响。
因此啊,要不是行动,打败特攻基本不需要堆积,性价比极低。
第六,虚弱的情况
击败怪物的韧性后,怪物将进入一轮虚弱状态。当这种情况持续时,怪物将受到10%的额外伤害。这种额外的伤害增加了任何特性,伤害明显增加。
这种情况是一轮,实际上是持续到怪物行动,所以我们可以通过增加我们的回合来延迟怪物的速度来提高情况的持续时间。这个网站有一个关于速度的特殊策略,这里就不赘述了。
属性克制
当角色属性是怪物的弱点特征时,角色带来的伤害会增加20%左右,但崩铁中的值是向下的,具体值以实际增加为准。