崩溃星穹铁路角色的绝技是什么?在游戏中,玩家可以在战斗前使用角色的绝技来增强增益或阻碍敌人。小编介绍了崩溃星穹铁路的所有角色的绝技效果,希望能帮助玩家掌握角色技能。
第一,绝技介绍
这个角色有五个原始技能之一。(角色的原始技能是:普攻、战术、绝技、终结技能、天赋)
解锁方法:主线【涡旋止于中心】任务途中开启。
应用
1、原来的1级既是满阶,无法升级,无法加强,无星魂加强。
2、只能在非战斗中使用,应用需要消耗绝技点。
每一次使用消耗1点绝技点,可重复使用,重复使用只会更新。
技巧:紫色棱角,只能根据地图修复紫色破坏物和耗材。(除了模拟宇宙、遗忘庭院和其他独特的方法)
3、可与消耗品增益并存,两者不属于同一系统,两者并存并不矛盾。
4、除非是直接宣战的现象,否则绝技几乎可以在你能遇到的副本、活动、挑战下使用。
第二,绝技的种类
归类
将游戏中的绝技分为六类:加强、防御、协助、反应、阻碍、无分类。
绝技归类
强化:主要提供角色本身的攻击力。
防御性:主要提供护甲类情况。
协助:关键是提供对战斗有益的情况。
回应:重点回应自己和团队的血量。
阻碍:主要作用于敌人,向敌人释放各种不良情况。
非分类:主要作用于敌人,对敌人造成一定的伤害。
各部门绝技角色一览
下面是当前游戏中各部门绝技的角色分类表。
加强:
希儿:战前隐身可以轻松绕过妖怪,隐身攻击敌人后自身增加[造成伤害增加52%]
丹恒:自己加40%攻击攻击。
青雀:进入战斗时,青雀将有两张琼玉牌
黑塔:攻击本身加40%
景元:神君第一回合进攻段数增加3段
彦卿:自己的伤害
防御:
火焰主:自己加防盾
杰帕德:所有加防护盾
协助:
停云:为自己修复招式动能,运用绝技后立即为自己修复50点动能。
白露:全部加buff,[受伤后回应一定的血条。(回应多少取决于白露的天赋和血量)
布洛尼亚:全体攻击增加15%
回应:
物主:可以在战前人群治疗,应用绝技后立即为我们所有人做出反应,相当于每个人的生命限制15%。
防碍:
姬子:在这个领域,敌人的火属性伤害可以增加10%。
瓦尔特:在战前领域,低人可以减速,在战斗时束缚状态下,可以延缓敌人的行动,降低速度。
桑博:战斗前,可以使区域敌人深陷盲目状态,对战斗中盲目状态的敌人可以使其延迟行动。
无归类:
艾丝妲:立即攻击敌人,进入战斗后对敌人的整体目标造成相当于艾丝妲50%攻击力的火属性伤害。
娜塔莎:立即攻击敌人。进入战斗后,对敌人造成的物理属性伤害相当于娜塔莎80%的攻击力,有100%的前提机会让敌人的每个单个目标陷入虚弱状态。在虚弱的状态下,敌人目标对我们造成的伤害减少了30%,持续了一轮。
三月七:
立即攻击敌人,进入战斗后有100%的先决条件,使得随机敌人单个深陷冻结状态,持续一轮。
在冻结状态下,敌人的目标无法同时行动,每回合开始时受到相当于3月750%攻击力的冰属性附加伤害。
佩拉:立即攻击敌人。进入战斗后,随机对敌人造成相当于佩拉80%攻击力的冰属性伤害,前提是敌人每个目标防御力降低20%,持续两轮。
希露瓦:
立即攻击敌人。进入战斗后,随机对敌人造成雷属性伤害,相当于希露瓦50%的攻击力,有100%的前提机会让敌人的每一个单一目标都深陷触电状态,持续三轮。
在触电状态下,敌人的目标在每一轮开始时都会受到雷属性的持续伤害,相当于希露瓦50%的攻击力。
虎克:立即攻击敌人。进入战斗后,随机对敌人造成相当于虎克50%攻击力的火属性伤害,有100%的前提几率,使得敌人的每个单个目标都处于燃烧状态,持续3轮。在燃烧的情况下,敌人的目标在每回合开始时不断受到相当于虎克50%攻击力的火属性伤害。
阿兰:立即攻击敌人,进入战斗后,对所有敌人造成相当于阿兰80%攻击力的雷属性伤害。
克拉拉:立即攻击敌人,进入战斗后克拉拉遭到敌人攻击的可能性增加,持续2回台。
素衣:立即攻击敌人,进入战斗后对所有敌人造成物理属性伤害,相当于素衣80%的攻击力。
第三,应用绝技
归类
根据效果,绝技可以分为两类,即不开启战斗和开启战斗。
没有开始战斗的绝技类型有:加强、防御、协助、反应、阻碍。
开始战斗的绝技都是:没有分类。
应用
1、应用于自己的绝技有:加强,防御,协助,回应。
现在同类型的绝技可以通过实践叠加使用,不会出现矛盾的情况。
举例来说:杰帕德的防御绝技和先锋(火)的防御绝技。
注意:三测绝技三类绝技矛盾,
①、布洛妮娅辅助绝技和强化绝技攻击加强buff覆盖问题,正式服装已经改为叠加使用。
②、杰帕德防御绝技和先锋(火)防御绝技,正式服装已经改为叠加使用。
③、白露的人群绝技,现在改为单人图标的人群效应,不会覆盖其它绝技。
2、防碍类绝技
防碍绝技没有开始战斗,但也用在怪物身上。(相当于给怪物一个炸弹,需要手动点燃)
注:
①、防碍类绝技释放后必须进攻开启,这个开启者可以是其他队友。
②、防碍类绝技有生效时间,过了一定时间没有打开妖怪就会失去这种消极状态。
③、必须在团队中释放特殊技能的角色。(不能释放后换其他角色进队)
④、对于敌人来说,释放防碍类的绝技,但是被对手攻击并不能打开绝技效果。
⑤、推论:防碍类绝技不应同时起作用。(等将来有角色再确定这个项目)
3、无归类
①、无分类技能可分为:群体攻击和单次攻击。单个攻击目标是随机的,但会给敌人带来异常情况,而群体攻击不会有异常情况。
②、具有释放间距,范畴与角色普攻间距一致,释放后不进攻的敌人也会消耗绝技点,释放成功击中敌人将进入战斗。
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