蓝色协议如何捏脸,小编为您带来游戏捏脸游戏的介绍,还有蓝色协议捏脸导入导出方法的介绍,有兴趣的玩家快来看看。
蓝协议怎样捏脸?
面部零件由眉毛,眼睛,嘴巴,走廊,鼻子由五个部分组成,只需在上面更换零件,就可以做出自己喜欢的脸型。
仍然有许多面部骨骼有150。 块骨,可以用这些骨头来制作面部情绪。
CBT之后可以增加眼睛和眉毛视角的调节功能,这样可以达到更自然的外观。
睫毛内部是可以改变眼睛的印象,在眼睛上可以加入一个隐藏的刀形边缘,避免在后续的化妆中眼妆拉申。
化妆面采用4个黑白面罩,粉底、唇妆、彩妆x 根据这个步骤来画妆。
唇部的高光作用打开,胸部和背部也要设计好,这样立体效果会更明显。
痣可以通过多边形建立,动漫人是讲究缺陷的点,根据点来设定。
蓝协议捏脸数据导入攻略
等到这个游戏开启后,就会有导入角色数据,然后玩家就可以开始选择了。
选择点击导入数据后再选择以前的导出文件那样完成。
默认地址是导出的C。:DocumentsBluePreUsers登录名称 o tocolBenchmarkCharacterData
如果玩家想要更换地址,可以自己选择自己放置的地址,这样就可以快速地将其导出存储。