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崩坏星穹铁道罗刹全光锥强度排行图

2024-12-02 09:00
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什么样的光锥适合破碎星穹铁道罗煞?小编为大家带来破碎星穹铁道罗煞全光锥强度排名图。作者没有清酒,玩家可以参考选择罗煞的光锥。

本周三罗煞将UP,大家星琼准备怎么样?

这是一个集解控 单奶 群奶 强力奶爸驱散为一体,其提取优先级极高。

由于要抽罗煞,显然需要比光锥强度更高。

武术强度有多强?值得抽烟吗?

除专武外,其它光锥强度如何?

本文将带您详细回答~

先弄个图总结一下

此时恰到好处的具体效用还需要罗煞上线后进行评估。

图片中的深色部分是可量化的词条数,浅色部分是附加效果。

附加效果的实际作用不能量化,仅供参考。

其他详细的计算步骤:

量化标准

为了比较每一个光锥的强度,我们最好有一个量化的标准。

条目数量显然是个不错的选择。

根据遗物规范的词条比例,我们要求一个词条如下:

回能效率1.8%/2.3/4%/4%/4%/4%/5%/5%/4%/5%。

但是考虑到治疗加成的具体效用大约是进攻加成的两倍,所以调整到:

回能效率1.8%/2.3/4%/4%/4%/4%/2%/2%/2%/4%/2%/2%。

白值价值

因为所有武器的白值都不一样,而罗煞的关键攻击。

要将每一个光锥的白值差换算成词条数的差异。

将317设为0条,317/423/476/582攻击白值的光锥各自领先条目数为:

0、4.4、6.6、11

全光锥分析和词条数量计算

下一步,我们必须对每一个光锥的强度进行分析。

对于罗煞比较合适的选择,大家来计算一下词条的价值。

专用武棺的回响

第一个是专门的武术,结果在小节结束。

攻击和速度量化比较简单,回能则很难用实际的词条数量来计算。

首先计算可量化的,24%的攻击是6个条目。

加快

加速一轮这种效果比较特殊,他不能直接算作一轮盈利。

因为目前所有角色的回合都已经走过了一段时间,加速只能起到效果。

所以,加快一轮的具体普及率应该在50%左右,手操的适当性可以稍微提高。

暂时取50%的普及率。

而且专武罗煞的大招循环是两轮一大(后续说明),所以加速普及率在25%左右。

因为加速了四个人,最终的收入是12点,条目数是5.2。

回能

回能效果主要是使招式循环平稳地减少一轮。

罗煞内部能耗为100。

在结界过程中,正常循环为A2次,结界消失后打开急救箱(被动E),然后接招式。

假定招式只击中一人,那么基本的回能总共是:

20 20 30 33 5=84。

10084=119%,换言之,蓄力绳拉满时(19.4%蓄力),正好是两轮一大。

必须说,数值规划是真正的精确。

提前一轮放大意味着什么?

如果没有这9点回能,在不被打的情况下,罗煞必须把一个A换成E,这样两轮才能大。

如此白白地失去了两个战技点。

如果坚持平A,则需要等待第三轮再开一次。

因此,在整个回合的真空期间,可能会出现急救箱用完后同伴突然死亡的可能性。

而且有专武可以在急救箱打开后立即接招式。

很大程度上保证了团队的生存。

总结棺材的回荡

白色值加被动词条总数为22.2。

并且平稳地减少了一轮招式循环,大大提高了团队的容错性。

季节不居

接着是另一个五星富饶的光锥,季节不居。

(结果在小节结尾)

同样,血量和治疗量的词条数量也很好算。

分别是4.5和2.4词条,但是生命词条的价值并不高,暂时不包括在最终结果中。

附加伤害价值

众所周知,罗煞的奶量很高,而且在结界期间,我们每一次攻击都可以加血。

所以季节附加伤害可以有机会表现出来吗?

待定三轮为一个循环,其中两轮结界,进攻6次。

在没有结界的情况下打开急救箱。

此时罗煞带的攻击面板大约是2830点。

治疗加成34.5% 10% 12%=56.5%

治疗量按内侧10级技能计算:

结界一次加血2395,六次加血14370。

急救箱回血条为3910(一口满为属)。

因此,三轮总奶量为18280,转换损失为6580。

这一伤害仍然没有加成,还需要测量敌人的防御和抗性。

只能算是添头效果。

季节不居总结

白色高效词条总词条数量为11.2。

额外伤害的效果聊胜于无,只能是添头。

这时正好

这个光锥比较特别,可以激励角色层叠抵抗。

无论精炼多少阶段,都要附加层叠29%左右的副词条来抵抗吃饱被动。

对于自带抵抗行迹的罗煞来说,效果抵抗不能说完全没用,应该说是画龙点睛。

它是一种可选的光锥。

精一提供的条目数量为4 7.5=11.5。

满精提供的条目数为8 13.5=21.5。

再加上白值的词条价值,精一词条数为16.9,满精为25.9。(视效果抵抗为有效词条)

但是需要额外的层叠29%来抵抗副词条。

事实上是牺牲了一部分攻击力,假如在实战中效果抵抗用处不大,那就是贪小失大。

同一种心情

同样,治疗加成的条目数量也不言而喻。

精一为5词条,精5为10词条。

而且战技回能效果,正常罗煞只有三轮急救箱自动回能一次。

假如故意释放战斗技能以恢复能量,可能会本末倒置。

低精度的回能也基本不能影响招式的进展,高精度有一点可能加速同伴招式的循环。

总体而言,回能效果属于添头。

除了回能之外,精一词条数为9.4,满精为14.4。

交换价值

接着是交换价值,默认精5。

它的回能效果每回合都能顺利开启,三回合内很有可能能提前放大一个朋友角色。

但是没有额外的条目数,只有回能效果。

如果罗煞不缺奶量,可以考虑使用。

可量化条目数为武器白值,条目数为4.4。

蕃息

这个光锥相当于把原来的四次平A改成了五次。

换言之,罗煞每四次平A都能获得一点战术点。

但是因为它的白值太低,我个人认为是得不偿失的。

白色值词条数为0。

其它光锥不适合罗煞

除上述光锥外,其它丰富的光锥也不适合罗煞,简单带过。

术后对话

罗煞招式没有冶疗,下半部分被动直接无效。

术后只剩下蓄力功效是完全不够的。

温暖的夜晚不会很长

进攻白值小于普通四星。

提高生命上限是没有用的,行动加血对罗煞的奶量更是九牛一毛。

嘉果

白值太低。

对于长期作战的遗忘深层来说,回能效果用处不大。

物穰

白值太低。

结束技能不加血,战技加血纯外溢。

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