大家都不太了解战地无疆阵容有哪些强大的阵容可以推荐,如何搭配战地无疆阵容。如果你感兴趣,可以看看战地无疆阵容推荐列表!
推荐的战地无疆阵容列表:
1、连斩枪
连斩系统根据累计连斩效果获得高频普攻(如姜维和关羽的连斩),通过闪避效果避免损害(如袁绍和赵云的闪避)。反击效果可以持续很长时间(如马超和张飞的反击),从而导致稳定和高伤害。
2、法爆
法律爆炸系统抑制连续斩首,追求前期最大输出,在同一回合叠加状态效果,释放大量损害技能(比如郭嘉降低敌人的智谋防御,法律正在增强我们的智谋暴击和暴伤,配合孙权或司马懿的智谋损害暴发),可以携带前期盈利能力进一步加强前期输出(比如【三尺冰冻】、【陇妆神】),迅速压低敌人的血线,但是需要注意的是,如果对抗高减伤、高回复的敌人队伍将更难获得优势。
3、骑坦
骑坦系统以指挥技能为主要导出方式抑制操作,整体是被动防御反击。前期尽量保持自己的血线(如公孙邈、于禁),携带反伤技能(如典韦、乐进)和一些可叠加效果的技能,根据减伤、回应、提升防御特性等形式。随着回合数量的增加,后续会造成丰富的伤害。
4、操纵盾
控制盾系统抑制携带大量主动技能团队,通过调整和减少效果(如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默和减少伤害)限制敌人的输出,并以技能连接效果对每一轮造成稳定的伤害。
5、法盾
法盾类似于骑坦思维,同样抑制操作。前期承担损伤,保持血线(比如于吉和左慈的搭配),后期智谋损伤逐渐增加。值得一提的是,张角的【黄天当立】有一个独特的技能体系,可以慢慢叠加损伤,在法盾体系中可以产生优异的效果。
6、灼热弓
燃烧弓类似于控制系统的构思。在限制敌方导出的基础上(如周瑜的武装,鲁肃的进攻减少效果),根据燃烧技能(如小乔和陆逊的燃烧)造成百分比伤害,在面对高血条敌人时会获得高额利润。
第二,部曲介绍
部曲是汉代军队的编制企业,主公可以把手下的将军和士兵结合起来,以部曲的形式争霸。每个支部曲最多可配备三名将军,单支部曲只能上阵一种军种,可上阵的士兵数量与将军的数量有关。部曲评分是对单个部曲实力的量化表现。评分受部曲特点、技能、军事实力的影响,有利于主人直观了解敌我实力的对比。所谓运筹帷幄,百战百胜,主公出门前也要三思而后行哦。
部曲作为一个整体,在战斗中释放技能,所以同一部曲中的技能在不同将领携带时不会有差异。此外,部曲在释放技能时没有顺序。所有技能一起释放和清算,但不同类型和效果的技能在有效机制上有一些差异。具体规则如下:
1、战斗开始后,指挥技能成功释放,在相应的回合中起作用,不受控制技能的影响;
2、主动性技能在释放时会受到眩晕或沉默效果的影响无法释放,普攻有可能受到眩晕或缴械效果的影响无法释放;
3、在当前回合中,主动技能直接带来的伤害、回应效果或清除状态效果立即生效;
4、主动技能产生的状态效果只能在下一轮生效。状态效果包括特征变化、危害或伤害变化、连续切割、燃烧、控制状态(眩晕、迷恋、武装)。、护甲、禁止治疗、反伤、负伤反应、暴击、暴伤等;
5、如果本回合的状态效果符合部分技能附加效果的启动标准,则启动连接效果。比如袁绍的【名门望族】如果我们的部曲有反戈情况,我们的部曲会得到额外的暴击;
6、将军技能、坐骑技能、政令技能的施加都可以作为连接标准,牵绊产生的效果不能作为连接标准;
7、部曲没有基本暴击的几率,基本暴击伤害为180%,普攻和技能伤害均可发生暴击;
8、同类控制状态的机率不能累积,同时存在多种同类控制状态,机率最大;