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《阿凡达》悄然推出移动端新游?这款IP改大作到底牛逼在哪?

2024-09-03 14:23
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最令人激动的消息无疑是系列第三部确定将在2025年上映。毕竟我去年刚在影院观看了第二部,现在只能在网上疯狂寻找关于第三部的相关信息,希望能从各种采访和设定中找到一点线索。
我发现了一款以阿凡达为主题的MMO手游,名字叫《Avatar Reckoning》。这个游戏是什么呢?
经过查找资料,我才了解到这款游戏的中文名称应该是《阿凡达:重返潘多拉》。之所以能够找到这个中文名,是因为这是一款正宗的中国产游戏。不过,这款游戏在国内几乎没有受到关注,只是在海外进行过封闭测试。
提到“中国制造”的游戏,就不得不提到游戏的研发与发行公司——祖龙娱乐。他们的上一款游戏《以闪亮之名》上线国服后,官方宣布大陆地区的全渠道预约人数已达到1500万。这款游戏在免费的排行榜上连续多日名列前茅,同时在畅销榜上也取得了不错的成绩,出色的画面表现彰显了祖龙的高技术实力。
《龙族幻想》在海外同样取得了良好的成绩。
这次的《阿凡达:重返潘多拉》成为了国内首款获得迪士尼正版阿凡达IP授权的手游。同时,祖龙作为中国最早接触并熟练运用虚幻引擎的团队之一,选择使用虚幻4引擎来开发这款游戏,充分显示出他们的用心。我不禁感到好奇,游戏的质量究竟如何,能否与阿凡达这个知名品牌相匹配。
从泄露的视频来看,《阿凡达:重返潘多拉》将是一款以射击为主的免费MMO手机游戏。玩家可以在这颗神秘的星球上进行探索,当然,阿凡达的角色扮演是必不可少的一部分。这也体现了该游戏的MMO特性,丰富的角色自定义和成长系统是游戏的重要组成部分。玩家可以在性别、面部特征、身体轮廓、面部和全身的油彩/生物荧光、发型等方面进行细致的角色调整,尤其是面部彩绘的设计与电影中的表现非常一致,增强了游戏的代入感。
关于装备和武器的获取,除了在剧情任务中获得的赠品,副本的PVE玩法也是MMO游戏中常见的元素。从国外玩家的内测录像来看,游戏将设有四个职业,类似于《无主之地》和《命运》系列,玩家可以组队共同挑战副本。不同职业之间各自发挥特长,合作应对副本和BOSS的机制,也是PVE玩法的主要乐趣。
我注意到这款游戏不仅有PVE玩法,还引入了PVP元素。祖龙显然希望兼顾这两方面。从祖龙在之前的MMO作品《龙族幻想》中积累的丰富经验来看,开发一款融入射击元素的游戏并不困难。因此,这次推出包含射击要素的作品,对于祖龙来说是丰富其产品线的重要战略举措。可以想象,祖龙在开发《阿凡达:重返潘多拉》时会非常谨慎。
那么问题是,这是否就是玩家们期待已久的阿凡达主题移动平台游戏呢?
首先,阿凡达这个知识产权(IP)究竟是怎样的呢?相信每一位曾在电影院观看过《阿凡达》的观众,都会被其行业领先的特效和出色的剧本所深深震撼。因此,影片上映后便创下历史最高票房记录,至今无人能超越。此外,它所获得的各项大奖更是数不胜数,其影响力之深远,甚至有些人虽然没有看过《阿凡达》,但对这个名字也不会感到陌生,这便体现了阿凡达IP的巨大价值。
在2009年《阿凡达》首映的时候,导演詹姆斯·卡梅隆已经通过实际行动向粉丝们明确表明,《阿凡达》这个IP宇宙远不止于电影本身。实际上,阿凡达游戏的发售日期比电影首映要提前一到两周。
回顾这些年,真正让你印象深刻的阿凡达游戏作品又有多少呢?估计用手指头就能数过来。相比于其他票房不及自己的IP,却有着众多游戏作品,阿凡达在游戏衍生作品方面显得相当稀缺。
从另一个角度来看,制作一款基于阿凡达IP的游戏,特别是手机游戏,能够借鉴的实例并不多,许多方面都需要开发团队自己探索,因此开发的难度可想而知。
此次负责研发的祖龙在技术及研发经验方面具备相当的实力。作为最早接触并熟练运用虚幻引擎的团队之一,祖龙旗下推出了多款游戏,充分展示了其对虚幻引擎的深入研究和应用。
祖龙开发的《鸿图之下》不仅是国内首款采用虚幻4引擎制作的SLG手游,还在次年的虚幻引擎技术开放日上荣获“虚幻引擎中国年度最佳游戏作品”,成为当年唯一获奖的大型手游。同时,女性向换装手游《以闪亮之名》也采用了虚幻4引擎,打造出30万面的高精度人物模型。通过针对性的技术研发与引入,该游戏实现了角色肌肤的细腻表现、自然的发丝质感以及逼真的服装效果。
可以说,无论是游戏类型的丰富性还是在游戏开发方面的经验,祖龙都具备明显的优势。
此次发布的《阿凡达:重返潘多拉》是继《以闪亮之名》之后,祖龙游戏推出的又一款集研发与运营于一体的手游。同样,这款游戏也使用了祖龙擅长的虚幻4引擎进行开发,充分展现出团队多年来在技术上的积累与沉淀。
同样,祖龙非常契合《阿凡达》系列在移动端的覆盖需求。移动端游戏是免费的,玩起来也更方便,可以吸引更多用户和影视粉丝,必然会吸引一些从未接触过这部电影的玩家加入阿凡达的世界。此外,这也能填补该IP在端游及衍生产品等细分领域的空缺,同时使路人对阿凡达的品牌产生类似的体验。
其次,对于《阿凡达》的粉丝来说,电影的第二部《阿凡达:水之道》于2022年底上映,然而,他们已经等了13年才迎来这一续集。至于第三部电影,尽管不延期,根据之前的消息,预计要到2025年底才能上映。因此,粉丝们还需要再等近两年才能看到新作。粉丝对这一知识产权的热情亟需释放,而衍生作品正好提供了这样的机会。
聚焦于《阿凡达:重返潘多拉》,这款游戏为阿凡达的粉丝们呈现了全新的故事情节,让玩家可以通过不同的视角和角色,亲自体验潘多拉星球上的冒险旅程。这正是IP衍生游戏的独特魅力所在。
此外,射击类MMO的选择不仅更符合阿凡达的世界观,也是当前市场环境中最合适的选择。
从目前的手游市场来看,MMORPG赛道竞争非常激烈,而射击类手游更是竞争异常激烈。然而,换个角度思考,这些赛道的拥挤实际上反映了庞大的玩家基础。如果《阿凡达:重返潘多拉》能够吸引流量,必然能带来可观的市场利润。同时,将MMORPG与射击玩法相结合,不仅能够同时满足这两类玩家的需求,还能突破原有的类别限制,创造差异化,从而争取更广阔的市场空间。
另外,你会发现,目前国内的手游市场在角色设计上趋向一致,许多产品主要以帅哥靓女为主,或者是二次元风格和卡通Q版人物。而《阿凡达》中那些大眼睛、宽鼻子、蓝色皮肤和修长四肢的人物设定,确实显得非常独特,几乎无人能及。这使得《阿凡达:重返潘多拉》在差异化的竞争中更为突出。
此外,其实MMO与射击结合的玩法能很好地展现阿凡达的知识产权优势。
在《阿凡达》的世界中,人类、潘多拉的原住民部落、潘多拉的生物以及主角的阿凡达之间存在着多方合作与冲突,完美契合了PVE和PVP的游戏属性。例如,在官方演示视频中,我们可以看到主角阿凡达与巨型机器进行战斗,这很可能就是阿凡达对抗RDA部队的场景。同时,结合玩家在副本中对抗野生动物的录像和PVP相关视频,可以说阿凡达的IP与射击类MMO的玩法融合得相当自然。
对于阿凡达的粉丝来说,神秘而瑰丽的潘多拉星球始终充满吸引力。那高耸入云的古树、悬浮在空中的巨石、像含羞草一样触碰后就会关闭的小植物,以及成群翱翔的斑溪兽,这些宣传片和录像中的熟悉场景无疑会唤起粉丝们的回忆。作为一款MMORPG游戏,《阿凡达:重返潘多拉》提供了广阔的地图,尽力展示潘多拉星球的生态环境和独特地貌,让玩家能够亲身体验在这片土地上的冒险。
不仅如此,除了粉丝们已知的湿地、雨林和海洋,《阿凡达:重返潘多拉》作为一款长期运营的手游,可能还会加入电影中未曾出现的自然景观和其他内容。
根据官方消息,《阿凡达:重返潘多拉》将在12月28日正式开启安卓平台的预约,并计划于2024年进行计费删档测试。一般来说,手游的计费删档测试与正式公测时间较为接近,因此考虑到海外的两次内测,预计游戏可能会在2024年上半年进行公测。
总之,如果你对《阿凡达》的知识产权感兴趣,或者单纯想体验一款画风独特的射击类MMO手游,可以考虑去预约一下。至于《阿凡达:重返潘多拉》能否凭借自身的独特性引起一阵波澜,我们拭目以待。
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